捉鬼敢死隊:冰封魅來:販賣情懷過了火,只剩一陣銅臭味

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英文片名:Ghostbusters: Frozen Empire

 

非《捉鬼敢死隊》Fans,對原作沒有太大感覺、《捉鬼敢死隊2》更為失望,對上回《捉鬼敢死隊:魅來世界》一樣無感,惡名昭彰的女版《捉鬼敢死隊》反而覺得熱鬧有趣,對於《捉鬼敢死隊:冰封魅來》存在意義也覺添食味過濃,畢竟《魅來世界》除了情懷與結局的處理,也真沒有甚麼看頭,來到此作更甚,難怪未上映已劣評如潮。《捉鬼敢死隊:冰封魅來》承接上集劇情,講述新一代的《捉鬼敢死隊》來到紐約總部,將要面對更兇猛的惡鬼,僅此而已。經歷了上回驚鴻一瞥的原祖人馬出場後,《捉鬼敢死隊:冰封魅來》明顯是為「情懷」而生,原祖人馬有更多戲份,角色與鬼怪們也有更多彩蛋,問題在上回好歹那個「情懷位」都情有可原,這一次的情懷極為推砌,只會讓你覺得「那隻鬼怪再出現喇!」「那個原祖角色又出場喇!」然則這些「情懷彩蛋」劇情關連不大,只屬「為出而出」的無意義安插。撇除「情懷」,《捉鬼敢死隊:冰封魅來》仿佛甚麼也沒有了。上回談及新舊兩代捉鬼敢死隊,又來個小孩版的對決,還算頗有新鮮感,今回只給大量冗長的文戲所累,前半段冗長乏味、談親情更覺拖拖拉拉,甚至有一刻根本不覺得自己在看《捉鬼敢死隊》,既無系列應有的趣味,就連「鬼怪」都沒有。最終,劇情弄得堪達滅世危機,只因女主角一個毫無情理的反智行為。誤以為會有場大對決?怎料搞得全城冰封,卻只在小小的總部對戰,仿如資金不足般連大場面都欠奉,八十年代兩集《捉鬼敢死隊》的大戰都比之還可觀,更敗在預告片的鏡頭更有欺騙觀眾之嫌。荷里活要拿顆金蛋不斷添食沒有問題,也請給點誠意,別胡亂販賣情懷吧。

 

《捉鬼敢死隊:冰封魅來》片尾仍有一節片段,請觀眾留步。

 

Gary一行新任捉鬼敢死隊承繼了紐約的總部,一次任務卻令城中大亂,女兒Phoebe更因此被禁足。與此同時,一個古代的神秘寶物出土在紐約流傳,原來是封印著遠古時期的鬼怪,其被意外釋放,將紐約變成冰封世界。唯一能夠拯救都市就只有捉鬼敢死隊一行人,惟鬼怪法力強大眾人武器都難以招架,Phoebe卻因此成了救世關鍵...

 

「情懷」這回事可以是賣點,也能作趕客泉源,《捉鬼敢死隊:冰封魅來》明顯屬後者

捉鬼敢死隊:冰封魅來 彩蛋

前作《捉鬼敢死隊:魅來世界》是明顯為fans而生的作品,也慶幸賣情懷賣得宜,結局大戰一場戲確能感動觀眾,可除此之外,前作也只屬中庸之作,似乎Sony眼見觀眾喜歡這種「情懷」,《捉鬼敢死隊:冰封魅來》不單照板煮碗再賣一次情懷,還落足火喉將「情懷」消費極致,可惜事與願違。《捉鬼敢死隊:冰封魅來》有大量比首集更情懷的彩蛋,可以看到原作中出現的鬼怪、原作中出現的舊角色、原作中出現過的場景,都要告訴觀眾,這回有更強的「情懷」意味。上集在大賣情懷之餘,也有基本劇情發展,《捉鬼敢死隊:冰封魅來》只變成了硬塞一個個彩蛋,讓劇情更見突兀。像是那頭為食鬼的出場,苦苦鋪排可與劇情完全無關,更連小男孩的角色都變得可有可無;劇情落力要讓原祖級成員有多點貢獻,花了極多筆墨後,也不覺他們「貢獻」了甚麼。前作中新舊隊員一同作戰,有種傳承意味也不乏動人位,這一次他們的存在,就真的只是「存在」,作用成謎,像元祖功臣Bill Murray出場都相當突兀,他都只能給一副「搵食姐」的模樣。賣情懷這回事真的可一不可再,要不有信心就真的將他們融入其中,而非尷尷尬尬的客串,如今效果只如同《侏羅紀世界:統治霸權》《驅魔人:信仰者》般尷尬。

 

電影的情懷歸情懷,也不能一味靠「情懷」就食足三十年。這也如同上集的問題般,事隔多年後,鬼怪的技能已有所提升,這班人的裝備仍沒有甚麼提升,當一種武器不成,這班人就正宗的「企咗喺度」。當今很多「食老本」、「賣情懷」的經典續作,細節位都會與時並進、有所提升,《捉鬼敢死隊:冰封魅來》竟對比上集都沒有太大進步,即使搞了個捉鬼實驗室出來,只是虛有其表。

 

《捉鬼敢死隊:冰封魅來》劇情蒼白空洞,前半段苦苦鋪排都沒有推進

捉鬼敢死隊:冰封魅來 上映

撇除「情懷」不談,《捉鬼敢死隊:冰封魅來》的故事也平庸乏味。上集即使再平庸,好歹都有群「小孩捉鬼敢死隊」的新鮮感、將故事背景移師小鎮,動作場面都偶有創意,此作卻感種懶惰的味道。這班新任捉鬼敢死隊,在上回已有夠沒趣、缺乏深刻人物性格刻劃時,續作還沒有對他們有更深入描繪,就強行把小女孩(也是上集最搶鏡一員)拉走,企圖安排最俗套的親情衝突,卻是毫無味道,亦令前半段比前作更冗長乏味,久久還沒有正式入戲。誤以為這段漫長的鋪敘對劇情有何幫助?除了一個小女孩超突兀、突兀得難以成理的設計,令世界陷入危機外,這段家庭衝突真難對劇情推進有何作用、小女孩與女鬼的一段友誼同樣莫名其妙。

 

無論是八十年代的兩集《捉鬼敢死隊》,還是女版的一部,劇情都是以輕鬆搞笑為主,用笑料製造熱熱鬧鬧之感。《捉鬼敢死隊:冰封魅來》笑料密集度比首集更弱,絕大部份時間俱全場皆鴉雀無聲,哪管找來了Paul Rudd作主角,笑料都來得生硬尷尬,幸得有Kumail Nanjiani偶爾的「亂入」、發放笑彈,始能力挽狂瀾。過度認真的筆觸,偏偏劇情又毫無推進,中段劇情極為呆板;在不斷鋪排都難有甚麼突破時,還用盡氣力都難令觀眾笑得出時,似乎連系列的固有風格都失卻了。

 

《捉鬼敢死隊:冰封魅來》預告片充滿欺騙成份,壓軸一戰更感反高潮

捉鬼敢死隊:冰封魅來 評價

若無笑料,那麼鬼怪大戰也應是一大賣點?《捉鬼敢死隊:冰封魅來》同樣令你興致缺缺。雖說《捉鬼敢死隊》向來亦非甚麼情理兼備的作品,最少都有個完整的故事線,慢慢鋪陳一場壓軸大戰。這一次,劇本仿如像個由AI寫出來的劇本般,劇情鬆散、東拉西湊都拉不出個概況來,都難見一班捉鬼敢死隊有甚麼任務出動,如沒看過前作隨時難解他們的作用。對於這頭史前惡鬼何以要滅世、它的背景等等,只得三言兩語交代,鋪排找群「惡鬼軍團」又沒有下文,而這頭史前惡鬼的出場,也得靠無數個巧合始能成事。一如文初所述,這班捉鬼敢死隊性格蒼白,他們的所作所為也通通是「行行企企」,前半段簡直是意義不大的生活瑣事,有感就是沒有足夠材料撐足兩個小時的電影,便不斷胡亂推砌無意義的支節,讓劇情更見冗長。

 

看一部電影最無奈是預告片都盡把最好看鏡頭剪輯,更令人憤怒是預告片刻意誤導觀眾,而鏡頭於正片卻沒有出現,《捉鬼敢死隊:冰封魅來》正是這例子。電影預告片或談不上吸引,最少疑似有點動作大場面看,惟這一切俱只在最後約二十分鐘出現,還得是「差不多時候了,就來場動作大戰吧」的一類,在缺乏鋪陳下令怪物出場的理由與動機更無稽。預告片中看到惡鬼把角色冰封,主角們又像在天台與之進行決戰,這皆在電影正片沒有出現,壓軸大戰竟只在車庫與惡鬼對峙,然後秒速完成。天呀,你都把全城冰封了,這是一頭聲稱史前超級惡鬼,怎麼仿連棉花糖怪都比之更強大?一直覺得《捉鬼敢死隊》的東西是怪物而非「鬼」,但要設計一頭超級惡鬼,在合家歡的設定下,都弄得是滅城之戰、冰柱亂插,都竟然沒有死過一個人?故事企圖延續更寬廣的世界觀,除了「捉鬼敢死隊」還有更多古靈精怪的奇人異事,可最終那個「馴火師」的功用,就是最後一刻點火?這些令人洩氣的設計堆積而成,在個極冗長的劇本鋪足個多小時後,竟然來個如此反高潮,就連應有的「情懷」都不能給予,成了荷里活又一極無意義的添食作。

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總括而言,當前作已經除了情懷甚麼也沒有時,《捉鬼敢死隊:冰封魅來》比之更甚,就連情懷都販賣不了,只餘下了大量與劇情毫無關係的廉價彩蛋,就連舊有功臣演出也沒精打彩。電影企圖要延續上回的親情線,可惜無論情感與情理俱缺乏,劇情發展得靠無數個巧合與反智決定始成事,怎也建立不起劇力,乃至壓軸重頭戲竟成了小型打鬥,極為可惜。有些經典不宜亂碰,亦請見好就收,似乎荷里活一直還沒有學會,販賣情懷過了頭,終只會令觀眾反感吧?
Rating:45/ 100

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