Rebel Moon——第二部:烙印之人:自以為好型,點知係好柒

英文片名:Rebel Moon: Part Two – The Scargiver

 

Zack Snyder推出《正義聯盟》導演版取得成功,且在廣大死忠推祟下,似乎已經(自以為)有呼風喚雨之勢,離開華納後轉投Netflix便馬上開拍《Rebel Moon(反叛之月)》這部Netflix超級大製作,聲言要繼Netflix的《灰影人》後打造個全新世界觀,甚至成為一部Netflix版《星球大戰》系列,惟出來的效果大概只是另一部《異星爭霸戰:尊卡達傳奇》。《Rebel Moon——第二部:烙印之人》接續《Rebel Moon——第一部:火之女》的劇情,講述一群反抗軍與母艦決戰,滿以為這能一洗《火之女》的劣味,竟比本已夠差的第一部更差。第一部有著一群零背景的反抗軍,有如「雜牌軍」般一起上路,《Rebel Moon——第二部:烙印之人》並沒有為之加強背景,更得安排在個極尷尬的位置為眾人補上背景。Zack Snyder向來非敘事能手,第二部比第一部有更多文戲,頭一小時皆是喋喋不休的文戲,描述這班人的準備過程卻冗長乏味之極,甚至一下子搞不清這班人想做甚麼,生硬的劇情與對白更為電影帶來忍俊不禁的笑位。重覆又重覆的動作場面拍來同樣乏味,連上回稍為驚艷的動作大場面都缺乏,只淪為大場面的亂炸亂打;企圖為觀眾帶來刺激快感,終又被過量的慢鏡令動作場面只空有一味的耍帥,甚至連電影帶來了莫名的喜劇感,恥笑味濃郁。最終,《Rebel Moon——第二部:烙印之人》完全拍不出這類電影應有的史詩式氣勢,無論正反雙方的故事與動機也極牽強,有感《Rebel Moon——第二部:烙印之人》還想拍第三部,觀乎目前劣評如潮,真心還有多少觀眾會有興趣?

 

在與Atticus決戰後,Kora與一眾反抗軍回到村落,組織村民反抗母艦,利用農作物作利誘,務求成為吸引母艦攻擊的理由,卻發現原來Atticus還在生,正決定大舉進攻,而Kora與一眾反抗軍的背景也開始浮面...

 

《Rebel Moon——第二部:烙印之人》拍足兩集都解讀不了角色背景,觀眾還是搞不清他們的存在意義

故事就是這樣一字咁淺,竟煞有介事地拍足兩集。在《正義聯盟》導演版成功後,Zack Snyder突然水漲船高,離開華納的老家後,仿有意成為Netflix的代表導演,更得替Netflix開拓更多個電影宇宙,可在《不死喪軍》失敗後還再多來部更大製作的《反叛之月》,結果只是「仆」得更直。《反叛之月》據說是Zack Snyder為某集《星球大戰》撰寫的劇本,結果不受青睞,不如變成自家作品開拓Netflix全新世界觀,惟於第一部曲已見其劣味,來到《Rebel Moon——第二部:烙印之人》可說是見底。第一部曲的故事極為鬆散、人物關係更覺平庸,有意拍成另一部《星球大戰》,最終只感像部空有視覺特效的《異星爭霸戰:尊卡達傳奇》,《Rebel Moon——第二部:烙印之人》竟然比第一部曲還要蒼白。

 

作為一個反抗軍的故事,第一部曲無論對正反兩派的交代都欠奉,反派動機嚴重缺乏說服力、主角的一方明明想要談個熱血的反抗軍故事,終只覺像群雜牌軍,彼此缺乏背後的性格特徵,看後過目即忘,即使連女主角都說不出有何深刻的形象。單看《Rebel Moon——第二部:烙印之人》的預告,或會以為這一集能有更深入交代,竟是同等的蒼白,反派繼續有沒來由的恨、主角們也繼續單純空有反抗之心,背後動機與方式也同樣超反智。都說Zack Snyder是個影像派導演,敘事能力欠奉,要駕馭這個原創故事的世界觀更難力挽狂瀾。他大概腦海中有群仿如武士般形象的角色,卻沒有想過要怎樣塑造他們,終只得尷尬地一次從別人口中讚譽他們、另一次則更尷尬地要他們「盡訴心中情」的自白,可兩回都只流於極外露的形容。看著這群主角仿悲慟地說著彼此的身世,甚至想藉此連結那個自以為很立體的世界觀,然則說了一會後,Zack Snyder就好像交了功課般,沒有再為他們進行補白,亦因為對他們的故事只流於兩回對白交代,看畢這兩場戲都不會認識這群角色誰與誰,更因為對白太外露且突兀,竟令劇情有莫名的喜劇感,最終對於他們在戰場上誰生誰死,都沒有太大的感覺,也別說會記得到底他們與反派有何深仇大恨。

 

《Rebel Moon——第二部:烙印之人》企圖呈現個龐大的世界觀,卻是眼高手低

《反叛之月》想要拍成「星戰級」的格局,當然也得要有個龐大的世界觀、一干人等彼此糾結的關係與恩怨情仇。《Rebel Moon——第二部:烙印之人》有這個心去構想,同樣每每只落得片言隻語交代,鋪排了大量支節又沒有好好交代,就如那個機械人滿以為是扭轉劇情的關鍵,原來只是個可有可無的大配角;一位農民仿是個雙面間諜,最終又沒有好好交代。這個龐大的世界觀、背後原來有更多不同的星球與反抗軍,竟只在片尾始突然出現。故事要談的是個反抗極權暴政的題材,惟整個故事實看不出那群反派施行「暴政」的原因是甚麼;反抗軍對於推翻那暴政又有何計劃,劇情也營造不了任何緊湊快感——哪管劇情再單薄,竟連一絲「製造緊張」的情節也沒有、明明都已佈下天羅地網,最後又變成一味死打。

 

《Rebel Moon——第二部:烙印之人》決戰的對象,竟又是第一部同一個反派。這個最大的「梗」理應留待今集始揭露,惟故事竟在第一部曲已揭露,應有的懸念蕩然無存,這一次又還得讓主角們在前半段沾沾自喜已經成功擊敗敵人,再花了一段無謂的文戲。滿以為反派未死,會為劇情有任何扭轉,或是他「未死」這回事,是否鋪排他有所升級,或是另有陰謀?不,他還是依然故我,再一次出現、再一次與主角對戰,然後,你簡直覺得劇情跟第一部曲完全一樣,那麼鋪排二部曲的作用只為再騙觀眾一次流量?副題《烙印之人》理應是談反派的故事,卻不見劇情對之有何深刻塑造。當正反雙方的行事都缺乏一個鞏固的背景理據,終令這個世界觀虛有其表、觀眾都對故事發展沒有興趣,獨立故事已為敗筆,也別談要開拓個甚麼世界觀了。

 

《Rebel Moon——第二部:烙印之人》連Zack Snyder最招牌的動作場面都呆板生悶

Zack Snyder最自豪大抵是其影像,在第一部曲都確有一定的驚人影像,《Rebel Moon——第二部:烙印之人》竟來個大倒退。Zack Snyder一貫濫用的慢鏡,來到此作還沒有改善,甚至變本加厲,在前大半段的文戲中,竟還語不驚人死不休動用上大量慢鏡,甚至慢得你嘗試動用上兩倍速看,那依然是慢鏡,就連農夫收割的過程都得用上慢鏡?來到動作場面時,似乎他也想不到要如何呈現那些呆板的動作打鬥,便繼續濫用慢鏡行事,惟他胡亂使用慢鏡,竟捕捉了角色們古怪的動作與表情,再一次產生了莫名的喜劇感,看著主角們極浮誇的表情,當能會讓你忍俊不禁;明明想營造一種很帥的效果,終只變成了很「柒」。

 

來到其引以為傲的動作場面,第一部曲姑且也細意設計的動作打鬥、為主角們設計的埋身肉搏戰都不乏痛快爽感,《Rebel Moon——第二部:烙印之人》只覺得一切都變得更懶惰,空有大量CG混戰,更有極山寨式的「星戰」型動作場面,卻拍不出應有的效果,一味濫加大場面,只令後半段動作場面重覆又重覆,看著看著更覺動作疲勞,極其量只是壓軸與反派於墜落中的母艦打鬥一場較具看頭。

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因此,《Rebel Moon——第二部:烙印之人》的存在意義已非要看一個龐大世界觀的故事,倒是令觀眾以帶點「花生」姿態,看看到底這個劣評如潮的故事,還能拍出甚麼下文來,以此心態,確有強烈的喜劇感,無論劇情與動作場面都不濟,加上Zack Snyder過度自戀的鏡頭與劣質劇本,都為電影帶來莫名的喜劇感。他還事先張揚這個故事將有導演版,坦言既已放在串流平台上架,如真有此長度,何不變成劇集的幅度?若他每一次都得要推出導演版始能說完一個故事,一兩次成功不代表同一道板斧能不斷重覆使用,又會否代表他根本不懂敘事,也不適合當個導演?哪有戲院會讓你每次都動用上五六小時始能說完個故事?
Rating:50/ 100

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