詭異之家:一幅平面圖引發的瘋狂幻想

詭異之家 電影

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英文片名:The Floor Plan

 

《詭異之家》是目前日本2024年最高票房的真人電影第一位,既有日本YouTube影片與小說加持,或多或少也多得條剪輯得引人入勝的預告片,於日本創下48億票房佳績,惟電影r叫座不叫好,劣評如潮,入場後自會發現完全被預告瞞騙了,也幸虧早因劣評有心理準備,不然真會像《屍咒》《我在這裡等你》般被宣傳徹底誤導,繼而感到被愚弄。有了心理準備,倒覺一連串不合理與反智情節充滿娛樂性,結局全場恥笑聲四起,若換個角度去看,或能找到樂趣。《詭異之家》幾乎全片俱不合理,光是男主角找到一幅住宅平面圖便無限「FF」,相信觀眾如有買樓或租樓經驗已會失笑,更別談若閣下有建築或物管相關工作經驗,這個設境已屬笑話一則。就當是「睇戲唔好駁故」,撇除這個背景,《詭異之家》前半段確有「詭異」之感,若單從這「詭異之家」去談,哪管是恐怖或懸案故事,相信都能有所需效果,惟《詭異之家》的主題愈扯愈遠,有一刻甚至想起了《冤魂物業:殘穢》,將案情簡單複雜化,令本已不合情理的故事變得犯駁位幾乎每分鐘出現;結局重頭戲更因過度離奇令笑位連連。初見片中一位建築師的作用連解釋劇情也不如,完全沒有其存在意義,惟其每每出場俱以同一目無表情,暗諷劇本的無稽、幾乎出口必有金句,令這位冷面笑匠近乎打破四面牆式演出,成了全片唯一賣點。

 

YouTuber雨宮談神秘事件的頻道收視下滑,這時遇上了一幅租樓平面圖,在建築師好友粟原之助下,發現平面圖暗藏細思極恐的細節位。雨宮深知怪屋埋藏不可告人的秘密,將能成為自己頻道的流量密碼,決心要將背後謎團揭開。他的影片吸引了神秘女子柚希提供線索,卻領他走向重重險境...

 

《詭異之家》劇情前半段確有詭異之感,很快便徹底失控

詭異之家 劇情

有一類電影總會用個很「爆」的設境吸引觀眾入場,卻只是虛有其表的設境。《詭異之家》以古怪的平面圖作引旨,沒有跟觀眾展示到底這是靈異凶宅,還是埋藏了甚麼秘密,感覺上更是個帶點「燒腦」的密室解謎故事,但僅此而已,請別想太多。石川淳一的前作《乒乓情人夢》看出他深懂為觀眾製造娛樂性,《詭異之家》前半段要觀眾相信這是一家凶宅,確能製造出詭異驚心效果,帶領觀眾慢慢入局。從神秘人的攻擊、男主角疑神疑鬼的異像,以至親身進入「詭屋」的情節,均能帶動出這類題材所需的娛樂性,惟好感也隨著男主角進入屋後某個所謂的「真相」而一掃而空,而看官在預告片中所見的畫面,亦只佔了電影前小部份。

 

近期數部恐怖片如《屍咒》、《魔胎》都是前後故事不一,帶點不連戲之感,好歹都有一定邏輯,《詭異之家》打從開始便捨棄了一切邏輯,以近乎強辭奪理的方式植入故事。《詭異之家》發生一切的原因,無非是主角的頻道收視下滑,這時候又有個不知哪來的朋友突然聲稱要買樓、有幅平面圖給主角看,他就與建築師朋友危言聳聽地想出一連串古靈精怪的念頭。這全均是自行腦交戰,就生硬地覺得那是間詭異的凶宅,也斷定那兒一定有問題要去查看。正因這間所謂的「詭屋」與主角沒有任何關聯,無論怎說亦看不出有何問題,難令觀眾與主角處境產生任何共鳴;光憑一張簡單的平面圖就「吹」得天花龍鳳,看來已覺失笑。

 

《詭異之家》前大半段的鋪排,明顯要觀眾相信這是一間受詛咒的凶宅、內裡有鬼怪或神秘的力量,因此大搞各種恐怖情節,更疑似有惡靈出沒,就連主角的好友都仿似撞邪般。誤以為這裡真的有鬼,故事又很快告訴你,這一切與鬼怪無關,令前半段煞有介事的鋪排多此一舉、故弄玄虛,而那間所謂的「詭屋」明明已有地產經紀的樓盤廣告,怎會在出租或開賣前,還會保持那詭異的模樣,也完全當觀眾是白癡般。

 

《詭異之家》後半段故事直堪亂來,剪接完全不連戲

詭異之家 上映

忘掉這些明顯的犯駁位,就此看部驚慄片去解謎,以日本擅長的燒腦佈局去看這個故事?《詭異之家》劇情之荒謬,一樣「詭異」得尷尬。若故事就此去談這個詭異之家的秘密,或單在「詭屋」中來場解謎式困獸鬥,已能帶動出所需效果,惟劇情「吹」得百丈遠,「詭屋」原來只屬引旨,隨著牽涉的角色與「詭屋」愈來愈多,亦把案情簡單複雜化,複雜得連主角們都得言之鑿鑿畫條時間線去解析案情,說穿了一點也不複雜,也無想像中的「燒腦」,只覺編劇想得「燒壞腦」。

 

《詭異之家》看著幾位主角漫無目的地走來走去、沒有查過甚麼,線索就會突然跑出來、總有人會跟主角們洩露機密,而他們又明知有險卻偏向險中求,走到一間終極的「詭異之家」,劇情已徹底失控。常說有一類恐怖電影,就是主角們自己「拿屎上身」,閒來沒事做就偏向險中求,結果自討苦吃,《詭異之家》也為一大典範。全程「廢」得簡直有負面感覺的男主角與一味衝動的女主角,明知屋內有危險還在當中跑來跑去、與敵人企圖和平共存,而一群反派明知對方在查案,又真隨得主角們在屋內團團轉,正宗是兩群腦殘在互鬥。大量極不合理的情節,配上主角們極天真的推論,已徹底讓觀眾出戲,實不難理解為甚麼主角的頻道會收視下滑;明明那個傳說與神秘儀式可以大加發揮,惟劇情沒有好好把握,更因劇情走向舉棋不定導致故事毫不連戲,終讓一切更加失控。

 

《詭異之家》結局以大量荒謬情節為觀眾帶來源源不絕的笑位

詭異之家 香港

《詭異之家》結局的重頭戲徹底放棄一切情理,伴隨著建築師一句煞有介事的爆笑金句,便為觀眾獻上大量恥笑味濃的情節,像是扑頭後講故事、無影腳曲線攻擊、勇武搶槍失敗、突如其來死亡後的「O咀」樣,紛紛為觀眾帶來哄堂恥笑聲,笑聲之密集當是近期最熱鬧的作品。前半段難解建築師朋友的存在意義,原來他的作用是不斷在失控的劇情中爆出金句、以看破世塵,打破四面牆的姿態,與觀眾一同恥笑劇情的荒謬失實,後半段亦因他帶動了無窮笑料。最後,《詭異之家》的真相是甚麼也不重要,觀眾最深印象倒是末段一連串失實情節所帶動的笑料。

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總括而言,《詭異之家》前半段確有一定的「詭異」效果,惟在某個「真相」揭穿後,電影的成績便一落千丈,完全沒有任何合理可言。滿以為這是個談「詭異之家」的故事,背後竟牽涉到更多所「詭異之家」與人物支節,談得離題萬丈,中段已忘記了劇本最初發生甚麼事。大量失實的情節、男女主角反智又衝動的行為、剪接突兀得不連戲的處理,竟為電影帶來始料不及的笑料,一位建築師以近乎打破四面牆方式,笑看劇情的種種不合情理,反成了全片最搶眼一員。《詭異之家》日本電影海報單張現已上架,請即按此選購
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