
英文片名:The Wild Robot
光從預告片與宣傳牌面上看,難以想像《荒野機械人》可以好評至此,評價甚至超越早前的《玩轉腦朋友2》,如若《玩轉腦朋友2》成了迪士尼與彼思的救市之作,大抵夢工場的代表就是《荒野機械人》了。夢工場動畫不知何時開始已難如復昔,近年作品除了《無敵貓劍俠:8+1條命》都水準一般,早前的《功夫熊貓4》更為過目即忘。《荒野機械人》則重拾了從前夢工場最耍家風格,既有合家歡的元素,卻無迪士尼的糖衣包裝,亦會道盡現實的殘酷、成長的陰暗;《荒野機械人》也非如《無敵貓劍俠:8+1條命》般充滿著成人向的in joke笑料,劇情真摯迷人,仿如享用一碗心靈雞湯般治癒。故事講述被遺棄機械人與一隻小鳥的成長冒險經歷,兩個邊緣角色不難令人想起經典的《馴龍記》,卻又拍出了與別不同的動人故事。入場前誤以為是金句處處的劇情(只怪預告重點的一句「金句」也真太俗套),沒有流於說教式大道理,輕輕幾筆已能道盡所需,感人位更令全場出現陣陣紙巾聲、結局的情感滿載更再一次讓人動容。近年曾盛極一時的3D泡沫爆破,不同動畫如《蜘蛛俠》動畫系列、如夢工場自《壞蛋聯盟》起的幾部動畫都結合了2D與3D效果,今回一承原作繪本的設計,將立體動畫結合了油畫效果,畫面層次感更強,即使你不為故事的情感所觸動,鬼斧神工的荒野視覺效果一樣會令人陶醉,景色之美震撼人心,香港沒有上映IMAX版絕對可惜。
《荒野機械人》結局還有一節彩蛋片段,請觀眾留步。
機械人Roz意外遺落在個荒島,醒過來後對世界一無所知,慢慢學習如何在荒野生活,其後誤打誤撞拯救了一隻小鳥Brightbill,兩者成了有如母子般的關係。Brightbill日漸長大,開始與Roz關係欠佳,Roz也深知Brightbill長大後,終得要放手讓他離開。與此同時,一場災難也在森林蘊釀中...
《荒野機械人》用上最簡單的故事與角色設定,一樣感動人心,佳句處處

沒有如近年的動畫方式般,刻意營造個宏大的世界觀、明顯有意去鋪個續集或系列,《荒野機械人》並無甚麼緊張刺激的劇情或笑料豐富的情節,幾乎可說是有如National Geographic般的紀錄片般,前大半段描述一眾主角在森林中的平淡生活、不同動物又如何獲取彼此的生態平衡;沒有過度擬人化成個「動物世界觀」,只貼地給每個動物角色賦予個性格背景,實則牠們還是一頭「動物」,先令電影更添幾分寫實感。很欣賞《荒野機械人》在描述一個跨物種的親情故事時,也不忘貫注環保與生態平衡的概念,無需過度說教,一樣能達到所需,亦是夢工場最擅長平衡成年與兒童觀眾的妙筆。
不難明白何以很多評論會拿《汪汪夢裡人》與《荒野機械人》比較。雖然兩部作品都大有不同,《汪汪夢裡人》更真真正正是一部「成人向」的作品,可若你曾為《汪汪夢裡人》感動過,此作的感動度一樣強烈。《汪汪夢裡人》最深刻除了結局的處理外,還有主角在沙灘上萍水相逢一段緣份,無獨有偶,也是機械人與小鳥之間的關係、亦是涉及到學習飛行的情節。那段無聲的守護輕輕幾筆已觸動人心,《荒野機械人》把之擴展成一部長片,寫個典型的成長故事,不同的物種、有缺憾的少年、配隻被遺忘被討厭的狐狸,就此成了個窩心的家庭。起初生怕《荒野機械人》真如預告般不斷處處重申大量「金句」,劇情竟沒有太多外露的對白,單憑不同情節塑造幾位角色家的溫暖。這一段關係寫來言簡意賅,有些東西無需刻意宣之於口,就是要用心去感受,一個眼神盡在不言中,觀眾已能感受所需,不難悄然落淚,感動人心的功力絕不比《汪汪夢裡人》失禮。
《荒野機械人》取材貼地,精準的角色設定治癒心靈

觀影途中已覺電影的情感力量澎湃,必為夢工場繼《馴龍記》與《古魯家族》後最佳夢工場動畫了,事後始知道,原來導演Chris Sanders正正是該兩作的導演!事實上,《荒野機械人》頗具兩作的影子,兩個被遺棄邊緣人的故事就正是《馴龍記》的寫照、別讓目光困在個小小的地方中,適時也得放手讓下一代往外闖的設定亦是《古魯家族》重點,但《荒野機械人》並不獨在重覆往作的成功,今回借一個機械人與動物之間的成長,道盡成長都得要突破框框、自己物種的「設定」,始能活出真我;成長不獨是小鳥專屬,就連機械人都能夠突破了程式的規限,學會了如何用心去愛,不單只活在自己程式寫下的世界,如何去溝通也是一重要的生存之道。
如是者,兩位被視之為「怪物」般的角色,亦因此走上段英雄之路。《荒野機械人》沒有誇張地演變出段段動作冒險之旅,只具適可而止的動作場面已能達到效果,也對應出故事的設定背景。成長就是要在世界中學會跌碰,無論是生死一線的決定,還是如何與其他人或物種共存,都要在探索中成長;沒有必然的既定一途,我們在人生中所學會所領會到的,終有一天能夠大派用場。這是很大路「天生我才必有用」的故事,喜見劇情沒有典型的轉變,兩位角色到最後還是有自身的缺憾,還得在自己的生命旅途中摸索,卻勝在無需有大起大跌的的劇情轉折都成功點題。
《荒野機械人》另一成功要素也在其對配角的塑造。動物主題的動畫觀眾都看過很多回,配角往往都是出場一兩幕只為搞笑,或只為商業計算推出更多商品,《荒野機械人》中的配角極多,可每每都有一定的戲份,甚至有其劇情需要、每個角色之間亦有一定程度的互動,亦有其獨特的作用,讓個簡單的劇情不乏妙趣橫生之感。一承夢工場的套路,不會美化這個世界,故事中亦出現了相應的自嘲,更大膽出現了死亡、殺戮、滅門的笑料,看來帶點政治不正確,卻又成功藉此寫個求生、弱肉強食的題材;劇情沒有一味歌頌人性的美善,角色設計甚至帶點陰暗,可伴隨劇情發展,角色都漸有其轉變。無論是主角或配角,都學會現實(大自然)就是這樣的殘酷,單靠人性美善不能讓你好好活下去,卻讓整件事沒有來得太陰暗,且能言之成理。
這些年每間片廠都不斷向高難度3D動畫進發,《荒野機械人》結合不同平面動畫風格,仍得如大自然史詩般效果,簡單原是美

劇情以外,《荒野機械人》技術層面同樣無懈可擊。近年的動畫電影都嘗試結合了不同的畫風,締造具突破性、更震撼的視覺效果,此作改篇自繪本作品則以油畫風作背景,簡約的筆觸已讓畫面美不勝收,結合2D與3D效果、無需刻意雕琢最細膩的影像,同達凌厲的景深、壯麗的視覺效果。《荒野機械人》雖無大量動作場面,甚至不乏大量靜態的畫面,可其細意描述荒野景色的四季之美,景色一樣震撼人心,光從畫面已感受得大自然之美,無論劇情與技術俱達到治癒心靈之效。即使你完全不看劇情,光是畫面都已是場上乘的沉浸式體驗,是繼兩集《蜘蛛俠》動畫後又一無懈可擊的視覺效果。
更驚喜的是配音陣容。《荒野機械人》雲集了超強的配音陣容,重點卻是主角Lupita Nyong’o。雖然觀眾常在大銀幕上看到她,原來這是她第一次為動畫長片配音,竟達如此出色效果,也很大程度都是因其治癒心靈的語調始能達到效果。主角從一位不識世故的機械人,慢慢成長至一個有「心」的角色,她也伴隨著角色的成長,獨靠聲線讓觀眾感受到從冷冰冰至人性化的一面,既具喜劇感也能令人動容,如有甚麼配音獎,能否給她一個肯定?不知香港版由容祖兒配音效果如何,但《荒野機械人》的成功,Lupita Nyong’o肯定功不可抹。
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總括而言,《荒野機械人》絕對是繼《汪汪夢裡人》後年度又一動畫佳作,足把《玩轉腦朋友2》完全比下去,但願明年奧斯卡「最佳動畫長片」能有所斬獲!看似是一個千篇一律的故事,卻能用最簡單的電影語言,包裝個情感飽滿的故事,感動人心;中段滿以為已為高潮位所在,好戲尚在後頭,末段的感人力量倍增。主角與配角的細膩刻劃、無需過度著跡的擬人化效果,就由動物角色的天性去談個最平實的大自然故事,配上奪目的影像配搭,更令電影的治癒感提升。或許夢工場動畫的勢頭已難以往昔,還請再給它一個機會,這絕對是夢工場動畫的翻生之作,期望能有好成績。就此看原著的續集《荒野機械人大逃亡》故事簡介好像觀感不俗,若夢工場拍《荒野機械人2》,會是《馴龍記2》的精彩水平還是《古魯家族2:霸器新時代》的尷尬?《荒野機械人》三款日本電影海報單張現已上架,請即選購:A款、B款、C款!
Rating:95/ 100
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