
英文(劇?)片名:Moana 2
難以想像,暑期開初各大片票房敗北,下半年票房卻屢創佳績。一星期前才有《魔法壞女巫》打破了百老匯音樂劇改篇電影最高開畫票房,緊接的《魔海奇緣2》始為更強票房猛獸,其不單打破《魔雪奇緣2》票房紀錄近倍,創下史上最高開畫票房感恩節檔期電影,北美更五日票房衝破2億,再打破《超級瑪利歐兄弟大電影》所保持星期三開畫首五日票房及所有動畫開畫票房佳績,全球票房不足一星期已達三億,幾乎肯定可與《死侍與狼人》、《玩轉腦朋友2》讓迪士尼成為年度票房三王者。不過,票房還票房,《魔海奇緣2》的水準別說與《玩轉腦朋友2》堪比,去年成績慘淡的《星願奇緣》也可觀得多,是迪士尼近年最差動畫之一,質素直逼《奇異大世界》。
《魔海奇緣2》本是迪士尼放到Disney+的串流劇集,聲稱質素極佳,不應只在串流上出現,才把之剪成電影。這明顯是迪士尼覺得感恩節要找部電影填檔,其餘電影又未完成前,就將《魔海奇緣2》以此方式硬植到戲院。全片劇情極為鬆散,也真帶劇集片段式味道,女主角突然要上路的理由,牽強得差點讓你以為自己理解錯誤、隨後劇情也東拉西扯毫無重心,就連歌曲的出現位置都安插生硬,數場歌舞場面更令人尷尬。上集輕輕描述人不應甘於平凡,要跳出舒適圈展開冒險人生,再配上大量迪士尼自嘲式笑料,予人驚喜,今回相關題旨完全抹去,欲談種族融和、尋根之旅,結局對於成年觀眾而言,實不覺女主角將族人的根連結,簡直是打開了人類邪惡的潘朵拉盒子,下回無需超級大魔王現身,已足變成恐怖的戰爭電影。
Moana經歷了上回的冒險之旅成功解救族人,仍心感外頭還有其他人存在。某天,Moana受到祖先的感召,始知道祖先們散落於各地,因為一個遠古的詛咒而找不到回家之路。為要尋連結起昔日的族群,她重新踏上冒險之路,走上自己與祖先的一段宿命之旅...
《魔海奇緣2》特技場面繼續氣勢迫人,成乏味電影的最大亮點

有評論指《魔海奇緣2》迪士尼近廿年最差動畫,這名銜真有點「過譽」,畢竟迪士尼亦非長勝將軍,這些年來都不乏劣作,而《魔海奇緣2》的視覺效果絕不輸蝕,繼續一承《魔海奇緣》的鬼斧神工。作為一部「玩水」的電影,水流與沙粒的逼真程度,真讓觀眾有刻如像到了個美麗海島;事隔多年後技術明顯有所提升,幾位主角身上的水珠、水痕等細節位一樣栩栩如生,如像個沾濕了水的真人無異。《魔海奇緣2》是迪士尼首部全以2:1比例呈現的電影,在IMAX觀影全畫幅效果,多幕大場面視野氣勢迫人。以動畫電影而言,其音響效果絕不比真人的大片失禮,技術層面確讓電影不致如世紀爛片、近廿年最差迪士尼動畫之列,好感亦僅此而言。
《魔海奇緣2》劇情牽強鬆散,放在Disney+串流播放都難以合格

《魔海奇緣2》本為Disney+動畫劇集,聲言質素出色至值得在戲院上映,無非都是迪士尼的宣傳方式,大抵是未來幾部動畫都來不及完成,又不想感恩節檔期沒了傳統的迪士尼電影,便執意把之剪成部長片上映。當然,以如今達至現象級電影的票房而言,迪士尼這一賭注是勝了,惟其水準亦等同九十年代一連串直出錄影帶或直出影碟的「公主片續集」水準無異,甚至更劣。畢竟,原意為劇集的故事,就真有劇集的味道,不難發現《魔海奇緣2》的劇情東拉西扯、極為鬆散,各段支節也缺乏連貫性,連基本的追看性與緊張感都缺乏。先別談女主角上路的原因牽強,過程亦難連環緊扣,每每流於片段式,角色突然出現,又會莫名其妙地消失。
尷尬在連歌曲都毫無深刻點,未知是否在原意劇集的設定下,每集都要安排一場歌舞場面作總結?《魔海奇緣2》歌唱場面竟有刻讓我想起了《小丑:雙瘋》,不如以往迪士尼的歌舞動畫般自然流露、推進劇情,此作突兀程度仿是想不到說些甚麼好、不懂如何連貫,就安排一首歌吧!主題曲《Beyond》唱來都帶點生硬,其餘歌曲都過目即忘,更別說對比上回的洗腦神曲《How far I”ll go》。「歌」生硬而「舞」更尷尬,不少場面就真的主角一邊唱一邊扭來扭去再配些背景,感覺看來竟帶點山寨,作為串流劇集也不合格。
《魔海奇緣2》主線劇情同樣失望。對上一套「公主票房猛獸」《魔雪奇緣2》同樣沒有甚麼存在意義,最少都有個基本的劇情、有一定的故事說服力。明白續集電影很多時候都只為「吸金」,可如像暑期的《玩轉腦朋友2》都會有認真的設計、延續個世界觀,惟《魔海奇緣2》隨便找個理由讓女主角受到祖先的「感召」,便決定要出海冒險,再生硬找個理由,如沒出發便會後悔,更達滅族危機之類的理由,卻對祖先的描繪極片面,只是「幻象」呈現,又有何迫切性讓她非出發不可。如觀眾遲了入場甚至上了洗手間,隨時理解不了她何以會突然上路,先天已令存在意義只為「吸金」而設。
《魔海奇緣2》安排了一眾新角色,卻如同此作一樣,沒有其存在意義

上回基本角色只有男女主角二人,再加一堆sidekick角色,鮮明的設定,劇情已夠好玩過癮。《魔海奇緣2》強行加入幾位新角色,背景簡直空洞得連客串都不如,他們就真為「存在」而設。配角出場之無謂,連《光年正傳》都較有深刻點,仿佛就是要讓劇情更熱鬧,就加插幾個角色;其行為同樣毫無說服力,連交代劇情都不如,又得替他們加插戲份,終讓本已夠鬆散的劇情更支離破碎,就連男主角Maui都淪為可有可無的大配角。看畢全片不覺得這是一群角色的冒險故事,倒像女主角不斷誤打誤撞,再來場計算之內的動作大場面便完事,而最後根本不見得他們有何合作,也不覺得女主角有何「命中注定」的理由?
首集《魔海奇緣》重心是喻人別永遠踏在舒適圈,適時都要突破框架,戲內戲內仿是迪士尼夫子自道、對公主題材於《魔雪奇緣》後的又一突破,是為神來之筆,意旨比主旨的冒險元素更深刻。《魔海奇緣2》故事企圖要繼承這個目標,談主角在跳出舒適圈的同時,也深明人生不止一途,得跳出思考上的盲點。整部電影從對白到歌詞都不斷重覆又重覆這個主題,企圖以洗腦方式向觀眾貫輸這個信念,惟手法過於生硬,卻看不出女主角的行動有任何計劃與思考,全均靠運氣與巧合成事,到最後只為鋪排結局的一個決定,花了個半小時的總結就是這樣?
值得一提是,《魔海奇緣》其中一大驚喜,在於其不斷對迪士尼固有角色與情節自嘲,是電影又一神彩之處,於當時而言難得一見,可隨後從《無敵破壞王2:打爆互聯網》再到近乎崩壞式自嘲的《救難小英雄電影版》,都見迪士尼要玩得夠瘋,實可超越對家的夢工場。這個風格來到《魔海奇緣2》難回到該兩作,又企圖要在對白中重現;想以打破四面牆方式惡搞回劇情,惟相關情節來得突兀,不如上回般自然融入劇情,令相關對白多此一舉。
最後,《魔海奇緣2》的重心是個尋根的故事,令失落的種族彼此融合,重建回一個失落的文明。在動畫角度而言,這或許是個正面的「Happy ending」式總結,惟相關社會組成與人文情懷的意旨,實難在一部動畫中有深入交代,還得片長只有約個半小時,終令故事來得順理成章,結局突然打破界限,導向個看似大團圓的收結。可是,正因為劇情沒有對此太多鋪排,對成年觀眾而言,這從無數歷史中明顯是個戰爭之始,細思極恐女主角花了這漫長的旅程,只開啟了邪惡的潘朵拉盒子,無需大魔王的插手,已是族人滅亡之先兆——若《魔海奇緣3》能斗膽以此寫實方式作結,那就真能「封神」了。
對,這並非我胡想,迪士尼真有意拍《魔海奇緣3》!整部《魔海奇緣2》的支節看來似完沒完,幾乎沒有一條主線能完整交代,深感個100分鐘後自己到底看了些甚麼?到頭來,原來故事真的未完,就在片尾突然跑個從沒有交代過的「大魔王」。未知這是故事原意,還是決定變成部院線電影後,始要加個更龐大的世界觀。可是,《魔海奇緣2》在沒有任何鋪敘下,眾人突然要與一神秘力量大戰——真的看了大半部電影都不理解他們終極要打些甚麼目標、一些疑似反派又突然消失,原來故事尚未完結,最後始來個真正的反派?怎麼如今就連迪士尼動畫都要「世界觀化」?當一部電影連單集的獨立故事都不能好好說完時,就硬要告訴觀眾故事未完,下回再續,即使取得亮眼票房,對故事本身的結構又是否好事?
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雖然疫情後的幾年,迪士尼(與Pixar)動畫水準已大不如前,《魔海奇緣2》實是創下了水準的新低,原為串流劇集硬要變成院線電影,後天卻沒有相應的故事改動,令劇情看來支離破碎,只有短短個半小時都悶場連連。故事毫無說服力,無論主角與配角的形象塑造俱一敗塗地,作為一部串流劇集都誠為劣作,成品只比「真.串流」大片續集的《魔法奇緣2》成績好一點。迪士尼成功把之打造成票房猛片,真得佩服迪士尼市場推廣的奇功與野心,最終除了鬼斧神工的視覺效果外,最精彩倒是片尾結局,仿是無數個殘酷戰爭題材的前傳,細思極恐地想,這恐怖收結足挽救回前半段的乏味,還望第三集真能以此拍下去。《魔海奇緣2》日本電影海報現已上架,請即到此選購:A款及B款!《魔海奇緣2》IMAX電影海報同時上架,請即按此選購!
Rating:55/ 100
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