侏羅紀世界:重生:連找個藉口重生也懶得想

侏羅紀世界:重生 電影

英文片名:Jurassic World: Rebirth

 

應該用甚麼心態去看《侏羅紀世界:重生》?作為Universal的皇牌金蛋,明明故事可以圓滿地完結,卻不斷用盡各種古怪理由重啟,上回《侏羅紀世界:統治霸權》更是無論票房與口碑俱慘敗,誤以為這個系列終能壽終正寢,竟還要繼續找個理由拍下去,更聲稱這是全新三部曲之始,對比上回Reboot的首部曲《侏羅紀世界》水準差天共地,難怪再一次劣評如潮。當然,因著上回的劣勢,沒有抱太大期望去看,《侏羅紀世界:重生》又不至一文不值,最少不如上回般劇情雜亂無章、還原至系列的原點,深知這個系列觀眾想看的是恐龍,就不斷安排大量動作場面。純求刺激,《侏羅紀世界:重生》還有其基本的娛樂性,但這不過對比起上集的劣勢;對比起系列的往作,《侏羅紀世界:重生》劇情蒼白乏味、為求製造緊張不斷妄顧情理,一眾角色的每個行為與抉擇俱反智無比,就連恐龍追殺場面都莫名其妙。故事Reboot卻無好好的理由、意外緣起竟是如像《死神來了》般的設定也罷,找來了一群隊員上路,又企圖要為他們安排背景性格,最終又全無作用,連角色彼此都缺乏火花,全均過目即忘;誰是反派、誰是「煩膠」,性格設定之外露低手更勝《魷魚遊戲3》。一如戲內劇情,當觀眾已對恐龍沒有興趣時,實難想像還可以找個甚麼理由去拍第八集。

 

地球已不再適合恐龍居住,令牠們都得集中居住於一堆小島中。藥廠老闆Martin深信恐龍的基因能夠治療心臟病,便尋找僱傭兵Zora與一眾成員進入險境。Zora以為是場平凡不過的任務,卻發現當地已非本身所認知的恐龍;昔日一場秘密實險,將眾人推向重重險境...

 

有外評指《侏羅紀世界:重生》是部「恥笑片」又太誇張,最起碼真有其娛樂性

侏羅紀世界:重生 評價

上回不堪入目、劇情混亂,文戲武戲失衡,竟然變種蝗蟲比恐龍出場時間還要多,讓電影不倫不類,悶場多多。請放心,調整心態看《侏羅紀世界:重生》,最少在觀能刺激與娛樂性上,都知道觀眾想看些甚麼,就不如源源不絕的奉上。這一次,劇情廢話少講,用上十數分鐘交代眾人背景後,劇情便馬上出現連番意外,危機一浪接一浪,回歸到系列暑期冒險電影的原始初心。故事不斷安排大量驚險場面,亦因為劇情設定甚至有變種恐龍出現,場面愈拍愈浩大,更是有個好好理由玩盡海陸空。

 

無論是「公園」還是「世界」,一般動作場面只在陸地發生,這次加入了大量水戰,尤其一眾主角們初遇恐龍的數場追逐戰,確能營造出先聲奪人之效。全片不斷出現大量驚險場面,也有許多細心計算的鏡頭,或利用四周環境製造緊張、或是以主觀視點去營造恐懼,總之不讓觀眾有喘息空間。故事沒有刻意大搞刁鑽的動作場面,反不時像首兩集《侏羅紀公園》般置身於狹小環境中製造緊張,如不對劇情太深入的考慮,單純以娛樂電影視之,實不至太難看。

 

除此之外,《侏羅紀世界:重生》就真難為系列「重生」。或許未必人人喜歡,自己對導演Gareth Edwards前作《A.I.創世者》2014年版《哥斯拉》都有不俗觀感,總覺得他能為固有的系列與類型片種注入新能量,即使對《侏羅紀世界:統治霸權》好感不大,很大程度因為這位導演,對《侏羅紀世界:重生》的期望值不致近零。

 

以為他會對系列有何見解,他竟然向觀眾打「穩陣牌」,眾有很多恐龍追逐場面卻無一深刻,還得有過量致敬位,令電影創意極低。上三集《侏羅紀世界》已向原作有許多致敬位,早就足夠有如。《侏羅紀世界:重生》不少場面俱「致敬」得走火入魔,如像中途草原的一幕,不難想像要致敬些甚麼,但致敬還致敬,這些比崇山還高的泰坦巨龍,一眾主角竟然完全看不到;數場動作場面不獨是首集《侏羅紀公園》,更連《侏羅紀公園:迷失世界》都近乎shot-by-shot的還原,當一部電影只剩下致敬、彩蛋時,真看不出有甚麼「重生」之理,過多致敬位也沒有《侏羅紀世界》的驚艷感。

 

如《侏羅紀世界:重生》劇情主線要展示這班人有多智障,這真非常成功

侏羅紀世界:重生 故事

導演Gareth Edwards多次表示自己是「侏羅紀」的超級粉絲,希望能讓系列有個更好玩的世界觀,可無論怎看都只覺得他抱著「打份工」的心態,配上幕後編劇是新版《盜墓迷城》《奪寶奇兵之命運輪盤》《地獄解碼》等「奇片」的David Koepp,自能明白怎會交出這樣水準。整部電影的角色盡皆沒有最反智,只有更反智,一眾所謂專業的隊員全均行事衝動不經思考,或作出種種無稽行為去找死(登島前跳船的作用是甚麼?)大概創作團隊想不到這麼直線的故事,除了有海陸空三場大戰還有甚麼好談(看了編劇的往作,大概明白為甚麼中段會出現座神殿),又安排一眾更反智的家人冒險。這家人同樣地作出一切明顯不過的愚蠢舉動,在跑更快下要去划艇,又總在危機四伏的叢林中不帶眼走路,只為製造更多緊張,這些極出戲的設計皆令電影的好感宜線下降,也難覺導演對這系列有多厚愛,簡直把之推向死角。

 

《侏羅紀世界:重生》一眾角色黯淡無光,找來一線巨星也無補於事

侏羅紀世界:重生 線上看

「侏羅紀」系列的成功,並不在於大玩恐龍追逐戰、以CG掛帥、人類毫無作用的單純爽片,往作人類角色的塑造也功不可抹,不談首集《侏羅紀公園》無論主角到配角的鮮明個性,《侏羅紀世界》系列兩位主角的火花,都能帶動得觀眾入戲。《侏羅紀世界:重生》找來了Scarlett Johansson與Mahershala Ali兩位巨星,卻絲毫演活不了角色所需,就連固有的星味也沒有,看畢全片只會記得兩位主角是帶動動作場面,僅此而已;女主角看似是個「有故事的人」,卻只為給Scarlett Johansson有兩場「演技發揮」的戲份而已。除了兩位主角,一眾配角到底是誰「行先死先」、誰是終極反派、誰是「煩膠」,所有角色的行為動機皆盡在意料之內、角色非黑即白的平面更勝同期《魷魚遊戲3》。這班人每每有甚麼危機發生,都得裝出一副很戲劇性的模樣慢慢回頭,這手法接二連三地使用,看得多竟有幾分喜劇感。

 

上兩回談恐龍與人類共存,甚至走出大城市的概念,頗有玩味,有心發展也能拍出個出色的世界觀與更多驚險故事,惟《侏羅紀世界:重生》輕輕幾筆將此設定抹去,上三集的世界觀變得蕩然無存。無論是「公園」或「世界」,都有種主題樂園的概念,或是從此延伸出更多人類的劣根性,惟這一次沒有重心的場景,就是純粹一個小島上的冒險故事,先讓劇情失焦,再植入甚麼科技發展與道德的矛盾、人類劣根性終會自取滅亡等等主題,都來得太表面了。

 

上兩集《侏羅紀世界》已出現了變種恐龍的概念,甚至與人類基因結合,姑且還有其劇情需要,這一次,Gareth Edwards對怪獸的創意想像,大概已在《哥斯拉》中用盡,《侏羅紀世界:重生》煞有介事要談變種恐龍,到頭來這變種恐龍沒有甚麼新突破,比傳統的暴龍更笨拙,也讓電影脫離了恐龍電影的招牌,未來必變成部怪獸電影。這類題材誕生在九十年代或許也能湊效,可如今觀眾已看過更多怪獸電影,若第八集再拍這類「某個小島有怪獸」的題材,真能讓觀眾期待嗎?

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因此,《侏羅紀世界:重生》如捨棄「侏羅紀」的名字當作部暑期娛樂大片去看,這還有其娛樂性,也一洗了上回拖泥帶水的節奏,關閉大腦還有其可觀所在。可惜,這個系列就正如片中夫子自道,觀眾已對其失去興趣,而創作人與Universal還樂此不彼地濫拍,劇情毫無驚喜、角色性格呆板兼反智,再跳脫了恐龍的框架變成了部廉價的怪獸電影,只見Universal死不讓一隻金蛋好好放手。想當年《回到未來》諷刺《大白鯊》會拍到第19集,如今《大白鯊》拍不來,似乎「侏羅紀」有往這路線出發的意慾?天知道第八集又會有個甚麼神秘小島,再有班「自己攞嚟衰」的路人甲跑去冒險?《侏羅紀世界:重生》商品現已上架,請即按此選購
Rating:65/ 100

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