
英文片名:Omniscient Reader: The Prophecy
南韓近年暑假都必會有一系列堪比荷里活的大片,就如去年已有《末日廝殺橋》、《劫機1971》等等,這一年不獨是港產片數量大減,連南韓電影都面對同樣問題,除了早前《超異能特攻》,《全知讀者視角:滅世預言》就成了僅有的暑期檔大片了。這是改篇是人氣小說及漫畫的大製作,建構個龐大的世界觀,既有幕幕動作特技大場面,更找來了李敏鎬、安孝燮、BLACKPINK成員Jisoo主演;導演則為《死亡「動」新聞》與《轟天暴隊》的金秉佑,擅長製造緊張與處理動作大場面,商業計算上幾乎是穩勝之作。
《全知讀者視角:滅世預言》不其會想起《今際之國的有栖》、《殺戮都市》等作品,同是一群陌生人被迫在個末日的異世界大玩生存遊戲,惟《全知讀者視角:滅世預言》的世界觀更為有趣,其連結到一群星座上的諸神、主角們又能隨時提升技能,更有一系列交易制度;主角們遇強愈強不斷「升級」,竟有強烈的刺激爽感。觀影時沒有看過原作小說與漫畫,只覺作為暑期娛樂爽片滿足盡要求,動作場面凌厲奪目,即使大部份時間只在地鐵站發生,都能運用盡地形拍出幕幕大場面。觀影完畢後再看回《全知讀者視角:滅世預言》的漫畫,原來只選取了漫畫頭幾話劇情,雖然難以解讀原作中極複雜的玩法,已就著影畫化作出了最精簡的改動(這一點容後再談)。《全知讀者視角:滅世預言》電影版最大敗筆倒是其視覺特效,大賣《與神同行》的製作班底絕非讚美,特技效果真如《與神同行》般令人出戲,尤其末段的超大型動作場面,明顯特技水平難以支撐。
《全知讀者視角:滅世預言》結局片尾仍有一節片段,請讀者留步。
金獨子每天過著平凡的生活,唯一樂趣就是追看一部網上連載的小說,即使小說已成過氣之作,他還成為最後追看一員。某天,金獨子下班途中竟發現自己進入了小說的世界、一切徹底成真,他得與眾人面對一系列恐怖的試煉、在生存遊戲中存活。金獨子是唯一看過小說結局的人,他亦成了這個末日世界中唯一能知道結局的人...
《全知讀者視角:滅世預言》動作場面浪接浪,將「打機快感」四字完美演繹

南韓電影擅長拍攝一類動作特技大片,《全知讀者視角:滅世預言》明顯是為此而生。全片廢話少講(其實已比原著漫畫有更多背景交代),極速進入正題,繼而有著大量大場面。觀眾仿與主角同步,一同歷劫一連串不明的動作激戰。打從片初的地鐵激戰起,全片完全沒有一絲喘息空間,亦真有能連貫起不同動作場面,從地鐵到大橋逃亡,再輾轉到地鐵站的困獸鬥,全程一氣呵成,更有愈拍愈浩大的壯麗動作場面,欲求「爽片」絕對沒有失望。
《全知讀者視角:滅世預言》充滿奇想的世界觀,從原作來到電影世界一樣充滿爽感

《全知讀者視角:滅世預言》一大有趣賣點,也在主角技能提升的設定。故事中的一眾主角被拋到了異世界,不如《今際之國的有栖》角色們般,還是一眾平凡人,得靠自己的智慧與體力去增勝,此作中的一眾角色有如電玩遊戲般,能從此提升技能,又有不同法寶可供使用。故事延伸下去,角色的技能甚至能從此升級,建構更多奇幻動作場面,看著他們隨身變出武器,又能使出各種絕技,極帥氣的造型與流麗動作場面,更讓爽度倍增。常說一部電影有「打機式」快感,此作就真無負於「打機式」快感的美名。
正因如此,《全知讀者視角:滅世預言》就延續個更寬廣的世界觀。一如同類生存遊戲的視點,都是有群高高在上的人(神秘物種)去看這群角色如何自相殘殺,惟這次的角色則是一群諸神,更有個專屬的頻道去觀看「賽事」。這不如《飢餓遊戲》系列般就是單純的送贊助品,這班角色既是一邊「食花生」,一邊又有許多古靈精怪的贊助與任務。這些設定好像天馬行空的誇張,惟電影又有能用上充滿奇想的畫面敘事,成功把故事的玩味呈現,當中甚至跳出四面牆與觀眾互動、觀眾們就是看著這幕幕殘酷遊戲的「花生友」,讓電影更具可喜的笑料,於同類生存遊戲題材中脫穎而出。
撇除動作場面,《全知讀者視角:滅世預言》也是個生存遊戲式故事,分別在不獨主角有如遊戲角色般,可以遇強愈強、不斷升級,就連遊戲的玩法都可以隨時逆轉,配上電影偶有喜劇感的設定,觀影時又不會覺得太離題。作為一部生存遊戲的題材,「生存」當然是最正截了當的本義,喜見電影沒有太多餘的支節與背景,又或是如《魷魚遊戲2》般大義凜然的肉麻情節,就是最赤裸裸地描述這些主角,為求生存可以犧牲甚麼?在求生的意志下,別人的生命又能否捨棄?當世界已經崩壞滅亡,獨個兒奮戰生存到最後又有何意義?故事沒有誇張煽情的支節,就是最直接地將相關主題道出,即使主角某程度上都是個滿口謊言的偽君子。在一個崩壞的社會制度中,這些遊戲亦配合得那個世界的設定,如像殺生物、搶方框的遊戲,甚至簡化了原著的玩法,讓相關議題更突出。
《全知讀者視角:滅世預言》特技場面失真,拿《與神同行》對比倒是誠實的宣傳重點?

作為一部奇幻大片,《全知讀者視角:滅世預言》最大敗筆也在其視覺效果。電影宣傳以《與神同行》的製作班底為賣點,題材上頗有奇幻風確為相似,惟該片最劣也在其視覺效果,近乎未完成的CG、主角們人景分離,選取該作為宣傳重點,也真沒有錯誤。《全知讀者視角:滅世預言》場面愈拍愈宏大,視覺效果卻完全難作支撐,從初段的大橋逃亡已覺生硬;到了末段的火龍對決,效果之失實簡直堪如真人動畫,就連主角的眼神與動作跟背景都全不符合。動作大場面縱是為大銀幕而生,偏偏在大銀幕竟讓其更難看,壓軸一戰空有觀能刺激,有刻令人看得出戲。
《全知讀者視角:滅世預言》既為一部單純的爽片,對於故事中的人設也來得太無味。男主角彖比原作深化其背景,惟對其性格塑造都難令人有深刻印象。有別如同類生存遊戲的題材般,主角總有一定的鮮明形象,此作只見他有主角光環,虛有預知結局的技能,而一眾配角也單純只是「存在」而已,感覺如像工具人的角色,散場後已對眾人的印象模糊。哪管電影找來了一眾紅星主演,都是淪為「CG戰」的工具人,發揮不大。
文字工作者也得要吃飯,你的支持是我寫下去的原動力。請給點心意,給小弟走更遠的路,寫更多好文章,歡迎透過以下QR Code課金以作支持:

同時,你也可透過Payme link:https://payme.hsbc/jackyhei
或Paypal捐款:paypal.me/jackyhei
獨求觀能刺激的娛樂快感,《全知讀者視角:滅世預言》實為上乘的暑期電影,就是那類能夠讓你關閉入腦,輕鬆入場享受的娛樂盛宴,這兩小時還是瞬間即逝。破格的世界觀、超乎想像的世界觀設定、帥氣的動作打鬥,配以創意的「遊戲玩法」,更是將「打機快感」來個完美演繹。可惜,電影玩得太大卻見特技難以支撐,壓軸一戰空有誇張的動作場面,特技效果卻失真得連演員都投入不來,而跳脫了一連串爽感滿滿的動作場面,劇情略嫌單薄。
Rating:75/ 100
【最新旅遊文章】古巴提款會出事?一入網上銀行即凍結戶口?
【最新旅遊文章】難得一見的Free Food山!
後記:《全知讀者視角:滅世預言》電影與原著漫畫有何分別?
《全知讀者視角:滅世預言》觀影時覺得超爽,完場後細想又覺得好像差點了甚麼,便找回了原作漫畫來看,卻見電影有著不少改動,在此非說原著與電影分別之爭,倒是分享一下彼此分別。
【全知讀者視角原作VS電影改篇】人物設定不同
原著漫畫中的金獨子是個機智冷靜的角色,因著對「滅活法」的認知能處處洞悉先機,又能擅於用人、與不同角色結盟,惟電影中的金獨子就是個單純的動作英雄,虛有主角光環。核心人物劉眾赫在前半段幾乎沒有出場過,更不至如第二男主角般,而二人合力對抗火龍的一段,也屬電影的全新創作。相反,電影中安排了主角進入異世界前的背景、還有他童年時的經歷,不致如漫畫般輕輕幾筆就進入主線。
【全知讀者視角原作VS電影改篇】任務環節不同
《全知讀者視角:滅世預言》電影在開場的畫面近乎跟足原著、接近shot-by-shot還原了漫畫的分鏡,惟隨後則刪減了一些過度誇張的大場面,例如主角們得面對一連串電影世界的逃亡,如像《侏羅紀公園》、《鳴梁海戰》等等電影——相信電影依樣拍出來得要龐大資金,而這些情節對主線沒有太大幫助,把之刪減亦無太大影響,倒是電影怎得要有幕重頭戲,便將原作的火龍大戰提前,令電影有個壓軸一戰的設定。
電影版因著劇情的流暢度與片長所限,也對「遊戲玩法」與細節位有更多不同的改動,足本文章請按此閱讀。
✨電影網店現已開幕,多款電影海報、電影精品低至$5起,立即按此搶購!✨
「晞。觀影記事」Patreon加強版已經開幕,精選深度獨家電影文章,請即按此訂閱!
更多資訊及文章,請Like Fb Page:
【有故事的旅人】
【晞。觀影記事】