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英文片名:Borderlands
今夏荷里活經歷了最差電影票房後,到了六月接連反彈,在《死侍與狼人》達票房高峰之際,《邊緣禁地:沙丘喪戰》未映已先被預測將會票房仆到直,畢竟電影經歷了不同程度的補拍,亦換了多個編劇,後《邊緣禁地:沙丘喪戰》電影分級再由R級變成PG-13電影,連擅拍血腥暴力的導演Eli Roth中途都跑去拍《血腥假期》,大抵《邊緣禁地:沙丘喪戰》幕後發生了甚麼事,將遠比正片可觀。果然,《邊緣禁地:沙丘喪戰》難逃電玩遊戲改篇電影劣評的宿命,首波在爛蕃茄奪得零分,作為一部大片只得零分也真久違了。入場看《邊緣禁地:沙丘喪戰》就是抱著獵奇心態朝聖電影到底有多爛,何以外國已把地位與《蜘蛛夫人》相比(利申《蜘蛛夫人》個人不覺得差劣至此),以爛片心態入場果然不負所望。沒有玩過原作遊戲不作比較,網民事先張揚是部山寨版的《銀河守護隊》系列,果然是一群被遺忘的「Losers」執行任務、彼此又互不咬弦,惟《邊緣禁地:沙丘喪戰》的角色性格平庸之極、隨時話變就變,轉折完全沒有任何鋪排或動機,看出是電影久經不同編劇參與而變成這樣子。《邊緣禁地:沙丘喪戰》有點像《末日先鋒:戰甲飛車》,就在個沙漠地區展開連番激戰,效果毫不緊張刺激,畫面一味要告訴觀眾有多火爆刺激,卻連基本的觀能刺激都營造不來,前半段部份動作場面更如同未完成的CG特技般。《邊緣禁地:沙丘喪戰》全片充斥著喧鬧的畫面與雜亂的劇情,近兩個小時只見不斷有觀眾中途離場,而即使你看了這兩個小時,捱到盡頭都難解自己看了些甚麼,也難想像女主角Cate Blanchett好歹都是奧斯卡影后,怎麼老來竟會接拍這類爛片?
賞金獵人Lilith接得富商指示,要她到宇宙中最凶險的星球「潘朵拉」拯救女兒Tina,Lilith滿以為是一場簡單不過的任務,卻發現原來Tina身繫個全宇宙秘密的線索。Lilith為要拯救Tina,得同一群宇宙中最險惡的怪人合作,而Lilith亦不知道這將是一段解開自己身世之謎的旅程...
《邊緣禁地:沙丘喪戰》空有大量動作場面,設計索然無味

作為一部電玩改篇的電影,《邊緣禁地:沙丘喪戰》格局看似是超級動作特技大片,既有《殺人慾室》系列、《亞馬遜食人獄》等作品的Eli Roth執導,或會多加幾分血腥張力?請別想太多。《邊緣禁地:沙丘喪戰》確充斥著密不透風的動作場面,幾乎打從開場便一直打到結局,途中有飛車追逐戰、又有怪獸大戰、火爆槍戰,當然亦少不了這類電影的大型特技場面。可是,《邊緣禁地:沙丘喪戰》一味強行營造這些「觀能刺激」,畫面不斷充斥著大型視覺特效與槍林彈雨,卻連一絲「爽」感都拍不出來;空有大量動作場面,卻只流於不斷的堆砌,明明是改篇自電玩遊戲,卻看不出有何精心設計的動作場面,一切只亂打亂殺,毫無緊張刺激感,兩位主角Kevin Hart與Jack Black合作的兩集《逃出魔幻紀》效果還更好。一群Loser、一群雜牌軍合作而又惡名昭彰的電影,簡直覺得《自殺特攻:超能暴隊》都比此作可觀,最少真有一定的觀能刺激。
拍動作片要好看,不單是虛有動作大場面,要令觀眾感受到角色的安危、在千鈞一髮間作出種種抉擇始能好看,就如觀影時不斷想起的《銀河守護隊》系列。《邊緣禁地:沙丘喪戰》的一群角色全無任何性格可言,就連主角都只是個毫無背景可言的賞金獵人,看著這班人不斷吵吵鬧鬧、不少動作場面出現的原因更是自討苦吃,完全難關心他們的安危、亦難以同情眾人的處境,即使有再多的動作場面都過目即忘。女主角與小女孩之間的關係理應是劇情重心,一切行事的源頭,倒是莫名其妙,上一秒二人才拼個你死我活、小女孩還是一副厭世的樣子,下一秒就秒速成如同母子般的關係,同樣如男主角與小女孩的關係亦一樣不明所以,仿佛故事骨幹都說不清想找哪條支節作主線,讓後半段連番大戰毫無危機感,更別談那歷史學家與「大隻佬」的存在意義,只令動作場面更為混亂。
《邊緣禁地:沙丘喪戰》劇情加入密集笑料,惜找來兩大喜劇影星都難達效果

不難想像《邊緣禁地:沙丘喪戰》是隻很癲狂的遊戲,而劇情亦企圖製造很多「癲狂」的味道,並刻意營造笑料,可惜過於用力反來得尷尬。《邊緣禁地:沙丘喪戰》即使找來了Kevin Hart與Jack Black兩位笑匠,前者竟無任何喜劇發揮,只管說出帶點尷尬癌的對白,已白白浪費了他的演出——當然也沒有誰會想看他擔當個動作英雄?Jack Black聲演個機械人,卻從頭到尾只吵吵鬧鬧,無聊當有趣,企圖為觀眾營造笑料,終變成一出場就覺得煩厭。Lionsgate(獅門影業)都曾拍過不少成功的青少年作品,怎麼拍部這樣子的娛樂大片,似乎完全與青少年脫節?過時的笑料與充滿尷尬癌的對白,看得毛骨悚然。
拍這類題材最講求角色互動,《邊緣禁地:沙丘喪戰》只見幾位性格極單薄的角色走在一起

一部電影如經過太多補拍重拍,還得轉換了多個編劇,都會想像到成片的水準多難堪,《邊緣禁地:沙丘喪戰》絕對是近年的奇芭。整部電影劇情極為鬆散,前半段仿是個熱鬧歡樂的故事、中段又突然要玩認真,到最後突如其來得來個反轉揭示身世之謎。對於沒有玩過遊戲的觀眾而言,可真是看了一整部電影,都難知主角們花了大半天到底在找甚麼。《邊緣禁地:沙丘喪戰》的劇情極為跳脫,撇除小女孩與眾人的關係,一眾大配角性格話轉就轉的反派,每個人的行事都全無理由,只為一連串的動作場面服務。既為一部「Losers」聯盟式電影,《邊緣禁地:沙丘喪戰》角色之蒼白比《自殺特攻:超能暴隊》更甚,實難解何以他們非得要一起上路不可,又難看出他們不斷的吵鬧,關係有多緊密、又能如何合作應戰。《邊緣禁地:沙丘喪戰》全片劇情之「跳」,不單只是轉換了多手編劇,更似有高層不斷插手加入不同元素,企圖令電影動作、搞笑、戰爭、懸疑、驚慄兼備,再加多點粗俗不文,到頭來只成四不像,白白浪費了整個世界觀與故事本身走向,劇情東拉西扯得難以完整故事。
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總括而言,《邊緣禁地:沙丘喪戰》或未至於達「零分」之效,確有些微娛樂性,惟全片只見電影不斷安排大量嘈雜冗長的動作場面、不斷用盡觀能刺激與大堆頭畫面去營造熱鬧效果,缺乏了基本的劇情,還有「雜牌軍」題材最重要的角色背景,只令電影雜亂無章,再加上幕後編劇團隊不斷轉,也令電影節奏不一、空有最強卡士卻一敗塗地。Eli Roth作為小眾恐怖片導演,作品大多沒有讓人失望,初次接觸過億大製作落得如此收場,看來還是繼續拍回變態恐怖片更適合他。
Rating:25/ 100
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