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英文片名:Creation of The Gods II:Demon Force Opens
《封神第二部:戰火西岐》於賀歲檔期上映,票房不算特別標青,在中國五天長假期累積票房只約九億,距離同樣在片中有出現的哪吒故事《哪吒之魔童鬧海》約廿七億票房差天共地,但作為賀歲娛樂大片,《封神第二部:戰火西岐》還是能滿足預期。故事一承《封神第一部:朝歌風雲》,講述商王大軍壓境西岐,全片兩個半小時的篇幅,就是在談這場攻城大戰。經歷了第一部曲的鋪排,《封神第二部:戰火西岐》幾乎完全一開場就正式「埋牙」為觀眾帶來連場大戰,幾線角色都各有發揮,加上今集拉攏了更多怪力亂神的元素,人魔大戰場面愈拍愈浩大,配上烏爾善一貫對此類題材的場面調度,從片初的攻城再到結局壓軸一戰的十絕陣,劇情毫無冷場,兩個半小時轉眼即逝,甚至比第一部的節奏更明快,結局完結一刻的高潮位,更能承先啟後,成功吸引得觀眾追看下一集。不過,因著《朝歌風雲》實在太出色,無論在呈現原著還是改篇部份,都令電影來得「文武兼備」,今回完全偏離原著並非問題,倒是劇情真變成部「爽片」,難如上回般突破。反派陣營過強,無論怎看俱強弱懸殊,毫無勝算可言,還有男主角過度「左膠」得近乎「煩膠」的行為也略令人出戲。
《封神第二部:戰火西岐》結局片尾還有三節彩蛋片段,請觀眾留步。
姬發成功逃回西岐,與姜子牙等人整頓最後防線姿態,阻止商王大軍壓境。商王在妲己妖法之助下重生,決心要鏟除西岐這最後反抗國,成為天下共主,並找來了女將軍鄧月嬋領軍,連同各路魔神攻打西岐。混亂中,鄧月嬋意外流落西岐,開始明白得眾人反抗的理由,沒想到這始為另一場計謀,雙方大戰一觸即發...
《封神第二部:戰火西岐》近乎打足兩個半小時,觀能刺激與場面調度,仍是烏爾善拿手好戲

從《畫皮II》到《尋龍訣》,烏爾善已是華語魔幻題材的代表、擅長處理各種特技大場面,《封神第一部》已被評價場面之浩大與創意可以媲美荷里活的大製作,《封神第二部:戰火西岐》可謂再下一城。片長兩個半小時的電影不讓觀眾有喘息的空間,從片初的地形戰,再到城牆外與四位巨人攻城激戰、幾位主角之間的短兵相接,再到種種小規模的任務、壓軸的十絕陣,幕幕都要為觀眾呈現浩大的動作場面。
《封神第二部:戰火西岐》不獨流於視覺效果,劇情也落力營造出緊張感,幾線角色均各施其職,就連看似作用不大的雷震子都有所屬的「任務」得處理。一浪接一浪的危機,各條支節同樣能拉扯到大場面與緊張位,在今個賀歲檔期動作片缺乏下,確能營造得到「爽片」之刺激感。此外,故事中的小任務、像是雷震子夜深的「釣魚」,或是片末驚人的反轉,均讓劇情在動作場面外錦上添花。先別管劇情是否合理,《封神第二部:戰火西岐》片尾呈現一個「十絕陣」,真拍出了堪如荷里活科幻大製作的效果,更呈現種如箭在弦、近乎末日般的狀態。各路英雄無論如何都得在有限時間內完成任務,不顧一切往前衝的強烈迫切性,成功營造出一幕刺激感十足終極高潮氣勢。在烏爾善一貫對大場面的調度下,確為部「二部曲」安排段賞心悅目、階段性完結的動作場面,獨論場面氣勢當能完美收場。
《封神第二部:戰火西岐》新角色形象出眾,那爾那茜所演的鄧月嬋是全片亮點

經歷了首部曲的漫長鋪排、解讀得複雜的人物關係圖,《封神第二部:戰火西岐》無需過多文戲已能瞬速入戲,再到一個精彩的Cliffhanger位,引領觀眾對「封神三部曲」最終回的期待值。新角色方面,那爾那茜所演的女將軍形象鮮明出眾,既有英氣的形象也有女性嫵媚一面,在一集故事中有盡起承轉合,甚至反過來帶動一部剛陽味濃的男性電影,而聞仲寧可愚忠也不願叛國的性格,更成了片末扭轉劇情的關鍵人物,無分忠奸、純粹各位其主的設定,亦是上回難得一見、充滿人性化的商王殷壽後,又一充滿立體感的角色。
《封神第二部:戰火西岐》有場面與娛樂性搭救,可在首部曲無論各範疇都令人驚艷的高度下,第二部曲就難承好感。且看這個「封神三部曲」無論創作還是宣傳上,都落力要打造中國版的《魔戒》、《哈比人》、《星球大戰》一類的三部曲,惟場面搭救劇情卻難如該類作品般互有攻守,一方勢力過強根本沒有甚麼謀略可談,除了片初的地形戰,主角們都是在捱打,令片末的「逆轉勝」都來得太荒謬。
非說電影不能「魔改」原著,就如第一部曲不少改篇都能為原著賦予新能量(妲己與商王的新形象屬第一部神來之筆),惟第二部過度放大人間的一場戰爭,令故事應有的神怪原素都被抹去。主角的一方只有哪吒、楊戩與雷震子的幫助,竟如同客串般僅在重要關頭始出現;跑了隻三頭六臂出來都難對劇情有太大推進,難如第一部曲般有眾多支節,卻全均能作細意鋪敘。明白片尾的「十絕陣」乃要營造主角們無處可逃的劣勢,惟劇情將一切推得太誇張,近乎打無可打的設境,也令一切來得只有密集的觀能刺激。
既是一部「封神三部曲」,《封神第二部:戰火西岐》自有著承先啟後的位置,配角有所發揮,主角們都變成了個個大配角,亦難看出有何成長。主角姬發是明顯不過當今一類「左膠大愛」角色,過度「大愛」、自以為曉以大義的設定,實不令人討好,反是煩厭之極,最後還企圖安排一條婆婆媽媽的愛情線,只讓結局一刻拖拖拉拉,帶點反高潮。縱身為主角,卻在全片沒有甚麼貢獻可言,有如此一位「煩膠」擔當一國之君,沒有亡國實是全片最大犯駁位,亦感角色設定與《朝歌風雲》的英雄形象相違。另外如像申公豹與殷郊,有一定戲份卻沒有發揮,只為下集壓軸一戰的伏線而設,白白浪費了這些好玩的角色。
《封神第二部:戰火西岐》大場面特效出色、幾位神魔的效果就令人出戲

《封神第二部:戰火西岐》有多達二千個特效鏡頭,比首集數量更多,大場面無疑充滿氣魄,神魔大戰的行兵佈置也不乏趣味,惟電影特效的另一問題,也一如首部曲般,細節位的特效就令人尷尬。四位巨人「魔家四將」是片初的靈魂角色,電影也用上了真人主演,以視覺錯覺、影格動作的不同去製造他們的「巨人」形象,出來效果卻不如《魔戒》的甘道夫般自然,明明這是真人角色竟如像稚劣的CG般。在危急關頭扭轉命運的藍色巨人(靈感來自藍色琉璃光藥師佛),堪達未完成的CG特效般,每次出場必為戰鬥而設,卻因其生硬的動作與表情令人出戲,絕不難明白何以網民笑言十多年前《綠燈俠》與《保衛奇俠》的特效都之出色。如是者,電影總是每每在宏觀大場面讓你看得嘆為觀止,每到細節位涉及到動態捕捉的技術就力有不遞,若真要達荷里活級數,仍需努力。
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總括而言,《封神第二部:戰火西岐》還是部娛樂性豐富的作品,烏爾善再創華語特技新高峰,拍下華語電影難得一見的魔幻巨作,兩個半小時俱能讓劇情保持節奏明快,亦真有能在兩個半小時都沒有悶場,別開生面的人魔大戰為觀眾帶來幕幕視覺甜頭。新角色形象鮮明立體,那爾那茜所演的女將軍更是一大驚喜,到了片尾還有個驚人反轉。只是,在第一部的高度下明顯相形見絀,過份刻意要營造大場面反讓雙方實力強弱過度懸殊,男主角不斷幫倒忙更連「主角光環」也說不通;壓軸的「十絕陣」在觀能刺激上締造了出色的高潮效果,過度誇張也讓結局帶點反高潮,且看第三部能否來個完美的結局。
Rating:80/ 100
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