蜘蛛俠:英雄再生:將本已完美的三部曲昇華,再創系列新高峰!

蜘蛛俠:英雄重生 電影

英文片名:Spider-man: Brand New Day

 

Marvel獨立電影往往到了第四集皆失色,《美國隊長4:勇敢新世界》《雷神奇俠4:愛與雷霆》都是最好例子,Sony的《蜘蛛俠:英雄再生》竟能突破這個魔咒,不獨一承前作好感,甚至有所突破——預告片首日瀏覽次數打破了《死侍與狼人》,創下歷史新紀錄,大概已印證了觀眾的期待度。說來,經歷了《蜘蛛俠:不戰無歸》的成功後,無論Marvel或Sony都沒有多拍出甚麼新佳作,更是迎來了Marvel低谷。

《蜘蛛俠:英雄重生》沒有將同一套公式複製,反是向全新方向進發,寫個更有血有肉的英雄角色。當《蜘蛛俠:不戰無歸》已寫下個超完美的收筆時,《蜘蛛俠:英雄重生》沒有為「添食」將本已好好收結的三部曲故事濫拍第四集(《反斗奇兵4》就是最佳反面例子),既成功為上回遺憾美的收筆昇華,又延伸個全新的故事線;劇情紮實,將段英雄之路刻下個更立體、動人的總結。《蜘蛛俠:英雄重生》找來了《尚氣與十環幫傳奇》導演Destin Daniel Cretton執導,再一次將東方武術融入電影,數場動作對打流麗刺激;大量飛行場面輔予主觀鏡頭,畫面悅目讓觀眾都跟主角一樣如入無人之境。雖然澳洲看不到號稱電影最完美的SCREENX版本(個人覺得香港的CGV SCREENX效果都一般),大量超壯闊場景仍值得在沒有IMAX的情況下(《奧德賽》在IMAX獨家影期至八月),找間最佳影音配備的戲院看,將是今夏又一娛樂佳作典範。

 

《蜘蛛俠:英雄重生》結局片尾有一節彩蛋片段,請觀眾留步。

 

Peter在咒語成功後,已沒有人記得他是蜘蛛俠,得獨自承誓孤獨英雄的責任,重遇MJ令他難以承受,身體發生突變。同時,紐約市發生大亂,神秘敵人不斷擾亂別人的心智,Peter企圖阻止卻令MJ陷入危險境地,重要關頭時,偏偏自己身體與異能卻難以控制...

 

《蜘蛛俠:英雄重生》既有「群揪戰」爽感,卻無陷於故事亂局

蜘蛛俠:英雄重生 劇情

前兩代《蜘蛛俠》的難產都是敗於「群揪戰」的格局(雖然個人覺得《蜘蛛俠2:決戰電魔》並沒有問題),眼看宣傳上有大量角色,倒是入場前最擔心的一環,竟是《蜘蛛俠:英雄重生》最成功的一環。在兩個半小時內要交代眾多角色與不同敵人,每位角色皆有其劇情需要,出場不多下都有其發揮的亮點;觀眾想看到的角色與彩蛋都有出現,卻無需花太多筆墨去交代前因後果,令「要爽都有得爽」,仍保劇情的流暢度。

 

想來也正正是《蜘蛛俠:不戰無歸》後,Marvel第四階段陷入一片混亂,海量角色與電影宇宙互相穿插、Sony的延伸宇宙也伴隨沒有記憶點的《毒魔3:終極一舞》《狂獸獵人格力文》寫下句號,不禁令人懷疑超級英雄片還有沒有昔日的鋪排、能否好好說一個故事?無論宣傳上有沒有出現,《蜘蛛俠:英雄重生》也有其他角色、跟其他故事「聯動」的情況。有看過該角色的故事最好,沒有看過也全無影響,甚至就在這部「單體」故事下,竟令其他角色更突出鮮明,如「制裁者」的角色就突破了他在獨立故事中的形象、變形俠醫也糾正得《變形女俠:律政英雌》的無謂感;無需太多個多元宇宙或故事線,就是在一部電影中應出現才出現;發揮得其作用,同時又能前呼後應,正為劇本玩「聯動」的最出色所在。經歷了上回「三代同堂」的驚喜後,《蜘蛛俠:英雄重生》預告甫推出已廣為網民穿鑿附會討論,喜見無需太多驚喜,畢竟玩得多、刻意誤導觀眾就會變質,基本上預告所看到的片段都在正片真實出現。

 

《蜘蛛俠:英雄重生》劇情紮實、人物情感飽滿,將本已夠完美的三部曲好感昇華

蜘蛛俠:英雄重生 復仇者

蜘蛛俠的刻劃也是另一成功要素。從《美國隊長3:英雄內戰》開始,Tom Holland版的蜘蛛俠都是相對佻皮、活潑的角色形象,《蜘蛛俠:不戰無歸》已如同他的英雄之旅畢業禮。經歷了上回的決定後,這位蜘蛛俠終得面對孤獨英雄之路,學回怎樣承擔這個身份,初段一連串的孤獨生活刻劃得有夠虐心,又順帶輕輕展示了漫畫迷大愛的「彩蛋」,已是一大神來之筆了。上回要所有人忘記他的身份已有夠淒美迷人,《蜘蛛俠:英雄重生》竟再下一城,將這未解決的事情、他的愛情與友情故事寫得更溫柔浪漫,沒有過度大放催淚彈,足把他內心的痛楚寫得淋漓盡致。因他經歷了這人生低谷,再延伸到其他意外、身體突變與不同角色,慢慢發展出今集的故事線,劇情發展自然流暢,這理應是Marvel與DC未來應走的路向?

 

每一代的蜘蛛俠都要以不同方式談「能力愈大、責任愈大」,即使早前Nicolas Cage的《暗影蜘蛛》都有相類情節,《蜘蛛俠:英雄重生》竟用更迷人的方式去談這件事;經歷前大半段的鋪陳後,末段來個超溫婉的總結,足令觀眾哭成淚人。無敵是最寂寞卻不代表定是最痛苦,身為英雄都不一定要充滿壓力,放手做回自己,好好面對自己的善惡兩面,才是真正的成長、人生最重要的一環,始為真正的俠之大者。《蜘蛛俠:英雄重生》將這個信息結合了主角的經歷與另一條支線,兩者雙輔雙承,成功刻下個動人的收筆,他亦再也不需因著過往的事情東躲西藏,好好成為萬民景仰的街頭英雄、另一條故事線也誓將Marvel帶入一個新境界。

 

《蜘蛛俠:英雄重生》無論動作大場面或近身搏擊設計都極為精彩,必找間最佳格式的戲院觀賞!

蜘蛛俠:英雄重生 彩蛋 角色

前三集的動作場面已不斷擴展,誤以為上集已有夠出色,《蜘蛛俠:英雄重生》竟再下一城。這一次換上了《尚氣與十環幫傳奇》的導演執導——那個人覺得是第四階段在《永恆族》以外最佳作品了。他成功把東方武打融入超級英雄電影,多場打鬥皆是Marvel難得一見的出色武打。雖然蜘蛛俠不如「尚氣」般有紮實的動作場面,一招一式依然精彩,壓軸一戰與手合會的大戰,不獨更勝《夜魔俠》中本已夠爽的動作場面,其結合上蜘蛛俠技能與東方武術,在有限環境中來場精湛的對決、主角愈戰愈強,再來個最熱血的轉折位,當可寫下Marvel最佳動作場面之一,也無負於成家班的武術指導。

 

一眾大型動作特技場面同樣不失禮。在電腦特技盛行的世代,老早已看過幕幕精彩的飛躍場面,《蜘蛛俠:英雄重生》首度以新技術,將凌厲的飛行場面配上大量主觀鏡頭,提升了動作場面的深度,代入感之強有如有玩《蜘蛛俠》的電玩遊戲。這是首部以SCREENX拍攝的作品,即使沒有SCREENX版本,也不難看出有大量向橫伸展的鏡頭,讓場面更見壯闊。作為「群揪戰」電影,《蜘蛛俠:英雄重生》也善用了不同角色的異能,如像與制裁者強攻敵人,再遇上變形俠醫聯手的一幕,多線危機同時發生,其充分運用電影語言與不同電影語言營造張力,畫面之流麗亦把蜘蛛俠的動作場面推上全新境界;細節位如像主角異能失衡的一連串場面,立體的音效也讓臨場感大增。因此,即使《蜘蛛俠:英雄重生》沒有IMAX版本,仍值得找家最大銀幕、配備最先進效果格式的戲院欣賞。

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總括而言,《蜘蛛俠:英雄重生》絕對寫下了蜘蛛俠的新高度,將本已夠好的角色與故事線提升深度,劇情之紮實更是出乎意料的動人。近期超級英雄電影「亂鋪」得一片混亂,今回無需依賴過多「彩蛋」,平實地說好個故事,輔以大量前呼後應的支節已足建構個完整的故事,即使沒有看過相關作品都不會影響理解度。動作場面將系列推上另一高峰,又能成功融入劇情主線,簡直是近年失真超級英雄電影的典範。Tom Holland第n回演蜘蛛俠,成功脫離了昔日的大男孩形象,為角色賦予深度,而宣傳上不能劇透角色身份的Sadie Sink一樣夠搶戲,不禁期待她的角色未來路向!
Rating:90/ 100

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