2D鬼魅山房2:節奏太快的反效果

雖然沒有玩過電玩,我一直覺得〈鬼魅山房〉可能是最出色的電玩改篇電影,在營造出極具迫力的刺激快感(尤記得首集過「護士陣」一段確是超緊張)之餘,亦有著很完整的故事架構,不像〈生化危機〉之流愈拍愈爛。萬料不到,〈鬼魅山房〉竟然相隔多年才推出第二集,電影縱無〈生化危機〉般難看,以一部續集電影而言是還可接受的。可是,礙於首集成績實在太出色,這部〈鬼魅山房2〉便明顯相形見絀,故事上添加了重重謎團,解謎時卻只見蜻蜓點水,首集的餘音裊裊難復見。至於動作場面方面,首集的緊湊味道大減,大賣特技效果卻只收廉價驚嚇之效,整體還是令人失望的。

 

Heather和其父親一直躲避著神秘力量的滋擾,只有以不斷搬家來逃避。在Heather十八歲生日那天,多年來的惡夢再度纏擾,父親更神秘失蹤,Heather腦海之中不欲想起的一個名字:Silent Hill,正在呼喚著她。為救父親,Heather決定要再次進入Silent Hill,面對著一個已遺忘了的夢魘。當她進入異域之後,才發現自己的身份原來跟Silent Hill有莫大關連...

〈鬼魅山房2〉在故事上尤幸並無太重的「添食」味,劇情按著首集劇情發展來延伸,故事亦呼應回首集的背景。因為〈鬼魅山房〉的故事本身就有很多延續性,因此這部續集拍起來也有著不俗的發揮空間。電影沒有因為加強商業原素,插入大量無意義的動作場面,對於一部續集電影而言,在出發點上還算是不俗的。
可是,〈鬼魅山房2〉的劇情即使未算難看,故事在短短個半小時內不斷加插大量謎團,令劇情變得節奏太快,一切謎團只能夠草草的解謎,乃至末段的重頭戲時,竟然沒有絲毫高潮的味道,只給觀眾一種”That is?!”的感覺。因著故事的進展太快,劇情上只有不斷安插不同的過路人角色去推進劇情,就如女主角初回Silent Hill跟神秘女人的對話,可能在電玩中只一個過場的過關人物,放諸電影中便顯得是非常突兀的處理。即使重要角色如片中的男主角亦然,他的神秘身份理應可以製造出人意表之效,可是,礙於劇情發展太快,沒有好好替他作出鋪排,身份解開時也難有很強烈的效果。

 

至於在首集中非常出色的動作場面,來到第二集亦一如劇情上的問題般,因為片長太短而變得草草了事。最好的對比是,在首集中令人印象難忘的「護士陣」拍得非常緊張刺激,在第二集中亦有一樣的情節,氣氛卻完全不同,只淪為一幕很普通的過場式特技場面。雖然首集〈鬼魅山房〉中都有出現很多古靈精怪的怪物而無解釋他們是何方神聖,但一眾怪物的出場,均有一定程度的鋪排,在今集中的怪物出場均是為出場而出場,追逐一番之後反而叫觀眾過目即忘。雖然電影叫〈鬼魅山房〉,但我覺得這個系列始終與「鬼」無關,極其量只能稱作驚慄或科幻片,並不算是一部恐怖片。印象中,首集〈鬼魅山房〉著重氣氛上的營造,締造了很出色的緊張情節,〈鬼魅山房2〉卻只懂不斷製造廉價式驚嚇,單靠聲效去讓嚇觀眾,偏偏又全部盡在意料之中,感覺極為低手。
最後,〈鬼魅山房2〉的重頭戲用上了首尾呼應去作收筆,這一幕既要解謎又要營造壓軸場面的刺激快感,偏偏再次因著片長偏短,這一幕高潮戲竟然用上簡單幾個鏡頭便了事。作為終極一幕正邪對決,那個鋪排了大半部電影的「大佬」竟是如此不堪一擊,雖然劇情上有交代何以她何解會容易地被女主角擊敗,但是這個收筆也未免顯得太急就章了。

 

總的而言,〈鬼魅山房2〉與首集相比的確黯然失色,因著片長太短而要交代太多東西,令一切劇情和動作特技場面都變得草草了事。雖然這種處理手法無疑令電影節奏極快,卻因為電影的節奏實在太快,令很多地方都點到即止,沒有作出很多的交代。我覺得〈鬼魅山房2〉較出色之處,是本片並沒一眾續集片的「添食味」(尤其是電玩改篇電影),劇情上縱有失誤,起碼故事均是從首集作出延伸,緊扣著固有系列的故事,沒有亂加大量無意義的動作特技場面。直至結局一刻,也是一如首集般留下了一個餘音裊裊的收筆,有第三集也成,無第三集亦可就此收場,還看下一手怎樣接下去了。
Rating:65/ 100

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