甫看預告片,還誤以為是久違了的詭異日式恐怖類型,看見預告片的「分身」造型,我想起的並非無限Reboot的一類型貞子鬼片,反是十多年前《漩渦》、《催眠》那類超自然的日本恐怖片。誰知,《雙生靈》卻不是那回事,我所指的並非本片太差,而是較那類單單賣弄詭異的電影好得多了。有關雙生兒、連體嬰,甚至「自己打自己」的靈異、驚慄、科幻類型有很多,像《雙生靈》般帶點靈異、科幻、感性兼有之的,真是比較鮮見。劇本中段看似玩得太大,卻又完美收結,結局出人意表更收感人之效。即使全片並非完美得毫無漏洞,某些部份也有解釋不周、誤導觀眾之嫌,但單看那佈局精深的「遊戲規則」,以及那不著邊跡的拆題解謎過程,已是年度一場精彩的電影遊戲了,足彌一切不足。
畫家桐村一直以能於繪畫比賽中奪獎為目標,把自己封閉起來,不與外界接觸,只求得以成名,直至某天遇上新來的鄰居,二人一見鐘情,才過著有正常人的生活。某天,桐村在超級市場涉嫌使用偽鈔被捕,而閉路電視更清晰拍到「她」犯案的過程。前來的刑警加納告訴桐村,世上竟有一個與她一模一樣的「分身」活著,並帶她到一神秘組織,才得知原來有很多跟她同病相憐的人。這些因怨念而生的「分身」,擁有跟「本體」一模一樣的樣子和記憶,但他們卻會出奇不意地突然出現,甚至攻擊「本體」。此後,眾人的「分身」開始騷擾著桐村,逐漸引領她到達一個難以想像的境界...
一如電影公司的故事簡介,以上實則只為《雙生靈》首廿分鐘的劇情,一來往後發展的劇情太複雜、太難以想像,二則劇透太多只會損壞結局那個精心鋪設的震撼結局。《雙生靈》似是一部恐怖片,而片初的切入方式也真如同類電影般詭異迷離,就如角色「分身」時毫無生氣的「反白眼」,「本體」和「分身」爭執時的歇斯底里,初段看來一一令人不寒而慄,而本片的開場和片頭也一樣設計得充滿恐怖氣氛,確給我一種如像《漩渦》或《催眠》那類電影的驚心詭異。
可是,電影發展下去,恐怖感逐漸消散,取而代之竟是一個比單單詭異恐怖片視野更宏大、設計更具心思的故事。《雙生靈》雖以一個恐怖角度植入,我相信那是原著或商業上的恐懼,故事畢竟是借題發揮,引伸出另一個更難以想像的故事來。劇情就「本體」和「分身」之間先訂立了「遊戲規則」讓主角(和觀眾)投入那不思議的迷離世界,誰知故事卻運用了一種聰明的偷換概念,叫大家誤墮其局中不能自拔。
《雙生靈》這個故事是很難延伸下去的,相信觀眾看了約半小時,已在好奇故事到底可以怎樣發展。於是,劇情不斷就那「遊戲規則」進行拆局,把既定的規律不斷更替改變,逐步逐步解謎,卻又能處處緊扣原有的「規則」。我很喜歡除了女主角的主線外,電影也加入了不少作用極高的配角,把原有的「分身」定律延伸,為角色寫下立體化的背景,令這個「本體」和「分身」之間的分野,並非單單的無謂追殺,使故事說來更見說服力(母親的那個逆轉實是神來之筆)。
本片從宣傳上已大大隻字寫明「結局出人意表,請勿揭秘」,這類故事下場只有兩個,一則很爛如精神分裂、發夢之類的無厘頭「扭橋」,二則可從心令人震懾的收筆如《鬼眼》或《原罪犯》,《雙生靈》則屬於後者。
坦言,電影發展至中段,看似是「玩得太大」,處處充滿犯駁,實叫人期待其「點收科」。沒想到,《雙生靈》並沒有突然運用一記Flashback便草草解釋一切,故事逐層拆解,令劇力不經意凝聚,局中局的謎團可能複雜得一時想不通,到了某個時候自會晃然大悟,深深佩服編劇鋪排伏線的功力,甚至從不斷回想細節中引伸出更多討論空間,極具玩味,引起叫觀眾看第二次的衝動(我相信沒有很多人會細心得留意到片初不經意的鋪排)。
當然,《雙生靈》中段實在「玩得太大」,某些情節可能解釋不周,也有誤導觀眾、故弄玄虛之嫌。可是,片中的主線和副線全皆有個精彩解釋(把主線和副線混為一談,互相呼應實是一絕),單看其對「本體VS分身」的解讀已足令人佩服不已了。我更欣賞的是,劇力萬鈞的劇本並沒有就此收止,解謎後為角色的往後生活延伸,竟帶動一絲感人氣氛,讓這個帶點戾氣、帶點悲劇式的故事更顯窩心暖意,令這部《雙生靈》成為非單單賣弄恐怖、亂搞科幻的佳作。
我希望《雙生靈》將是一部能帶點Noise的電影,畢竟劇本的玩味極強,而且劇力十足,那個帶點複雜而震撼的結局,當可勾起無限討論空間。未知這是宣傳策略,還是美麗的誤會,這看似是一部恐怖片,實看之下原來是部界乎恐怖、驚慄、科幻、懸疑、愛情兼有之的電影,開場能令你覺得詭異,中段又帶動無限追看意慾(劇情看似對白繁多,但竟毫無冷場),末段令人啞口無言,結局更帶點感人色彩。的確,這類玩「拆題解謎」、出人意表的故事很難拍,本片縱非完美收結,至少鋪排伏線令人拍案叫絕,一個個好玩的偷換概念更較觀眾甘心受騙,甚至於散場後愈想愈喜歡!
Rating:90/ 100