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英文片名:Double World
在疫情時代,不單中小型製作直接於串流平台上映,就連大製作像《雷霆戰艦:獵犬號》如是,在內地戲院長期停業下,同樣有不少作品直接到線上平台,包括這部可說是大製作、曾於香港「偷步上映」,並於金像獎獲兩項提名的《征途》,突然就變成了「Netflix電影」。電影由《紫雨風暴》、《十月圍城》、《一個人的武林》陳德森執導,確有一定期待,其處理大場面與動作特技上,確沒有令觀眾失望。改篇自電玩遊戲的《征途》,屬於古裝魔幻題材,獨求動作特技場面,《征途》片長約兩小時,基本上每隔五至十分鐘便有一幕動作大場面,在董瑋的動作指導下,無論是兵器對打或埋身肉搏俱刺激爽快,更成功結合得「綠幕」的浩瀚特技背景。在這個題材背景下,《征途》的視覺效果毫不失禮,無論是大漠還是鳳凰城的浩瀚景象,不能在戲院大銀幕觀賞,實為可惜。不過,若求《十月圍城》那類紮實的劇情、鮮明的人物關係就得失望。《征途》無論人物設定或故事背景都非常單薄,無論是主線的三位競技者還是一眾配角,全均如順手沾來、順理成章就待在一起;過關斬將的過程亦電玩味濃郁,連貫性甚低,設計上甚至不乏《飢餓遊戲》、《人.神.魔戰》、《哈比人:荒谷魔龍》的影子,結局亦見草草收場。
面對日益坐大的北燕經常來襲,南趙的關太師建議召集一場競技大賽,勝出者就可為成兵馬大元帥,並派八大族的勇士參戰。清源族的楚魂與東一龍,以及路上巧遇的金剛小妹組隊參賽,迎戰八大族的各大好手。滿以為這是成為王者之征途,背後實另有陰謀,而楚魂與東一龍的身世之謎,也在這場「征途」上慢慢揭開...
以《征途》的視覺效果與大場面,原訂於去年內地的賀歲(聖誕)檔期上映,理應能大收旺場。這類魔幻冒險題材不時於內地能取得好成績,觀影過程更覺帶幾分《尋龍訣》之味道,只可惜延期後,最後又遇上了疫情,只能悄悄在愛奇藝及Netflix上架。先別管劇情發展,《征途》的連場動作大場面,完全是適合大銀幕觀影的作品。耗資達3億人民幣製作,視覺效果絕非下三流之地步,片初於大漠的連場意外先令人眼前一亮,中段的一場鐵鍊擂台競技,無論動作設計以至視覺效果,均是高水準之作,並將中式武術、兵器使用,結合了虛擬的特技背景,得到金像獎「最佳動作設計」、「最佳視覺效果」之提名實不為過,配以鳳凰城那精細場景,製作上當是華語特技作品又一里程碑。
與導演陳德森合作無間的董瑋,更讓觀眾體驗得,即使明知眼前景物都是「綠幕」背景,從武器設計到短兵相接的對打,俱結合了現場的地理環境;視覺特技效果以外,也不忘設計刁鑽精彩的動作場面。若看官只求看一部關閉大腦的「爽片」,《征途》絕對是一部不俗的選擇。
陳德森既有幾部「文武俱全」的前作,再加個鄭保瑞作監製,對《征途》也有一定的期待,但這次的劇本就難如前作般雅俗共賞了。改篇自電玩遊戲的《征途》,感覺就是一般「過關斬將」的模式,從片初的大漠意外到兩場競技,完全就是「過關」遊戲的感覺,彼此連貫性不強,尤其片初的意外,更覺是可有可無的設計。人物的出場仿如順手沾來,像金剛小妹的加入,還有路途上意外拯救的碧奴(真是「意外」拯救),俱來得不明不白。
無論《十月圍城》或《一個人的武林》,甚至是較遠的《童夢奇緣》,陳德森的作品都有著鮮明的人物設計,像《十月圍城》人物眾多仍能讓人留下深刻印象,是為呈現群戲的經典之作。可是,《征途》的主角只有三位,卻全均性格平面薄弱,來到末段有個驚人的身世之謎,卻難呈現角色之間的對立面,當中東一龍的「真正身份」,理應是個重大扭轉,拍來只流於單純的對白交代。兩位女角金剛小妹與碧奴,鋪排上理應有一定地位,最終卻變成可有可無般。缺乏了一個好故事,幾位主角像何潤東、劉憲華、林辰涵、蔣璐霞都難有發揮,只管全程裝著一個耍帥樣便成,當中出品公司「星皓」旗下藝人羅仲謙更慘成個大配角。即使《征途》的壓軸高潮大型打鬥拍得可觀,仍難將這群角色的恩怨情仇來個總結,落得草草收場。到最後,到底北燕與南趙有甚麼深仇大恨、太師搞得機關算盡又是為了甚麼、八大族彼此又有何恩怨情仇,看畢全片都難以清楚交代。或許要拍部《征途2》才知道,又或許要玩過遊戲才能明白?
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如不抱陳德森數部「文武雙全」前作的心態,《征途》還是一部刺激過癮的動作娛樂猛片,當中董瑋的動作武打設計,結合刁鑽浩瀚的大場面,更感沒有在戲院大銀幕觀影,實為可惜,一場鐵鍊競技之動作構想,更屬同類華語特技電影的新典範。不過,《征途》就真是部單純的娛樂「爽片」,於動作場面以外,劇情順理成章、人物性格單薄,對「競技」與兩國之間的背景,更是草草交代,純粹設計個空殼給一眾角色上演連場動作打鬥。感覺上想模仿《飢餓遊戲》式「唔係你死就係我亡」競技,最後這個玩法又自打嘴巴、不攻自破,實為可惜。
Rating:70/ 100
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