
英文片名:Spiral: From the Book of Saw
電影史上最成功的恐怖片系列之一,偏偏又難想像怎會變成一個系列,畢竟有別於八十年代帶點科幻的殺人狂電影,《恐懼鬥室》的反派是個凡人,早於第三集已身亡,竟然可以拍足七集「正傳」一集Reboot,如今《漩渦:恐懼鬥室新遊戲》又再來一次借屍還魂,並試圖由新方式去解讀《恐懼鬥室》的世界觀。身兼監製與男主角的Chris Rock開拍前曾表示,這是一個延伸的故事,將會拍得更刺激、扭轉更驚心,事實又是否如是呢?
《漩渦:恐懼鬥室新遊戲》有別於往作找來一群受害者「玩遊戲」,這次延伸到查案的格局,再來一次到底是有人要模仿Jigsaw,還是Jigsaw仍有徒弟的疑惑,確完全突破了固有《恐懼鬥室》的玩法。只是,前半段過度破格變成部查案片,實有一刻懷疑,這是否繼《詭屋驚凶實錄3:魔旨》後,再一部James Wan恐怖片又變成查案片?幸好,當故事正式進入高潮位後,「玩Game」場面多了,都能一承系列的風格。當前八集一切「人體大觀園」機關都玩過時,今集的設計仍有新鮮感,也勝在沒有第四至七集那種超越人體極限得失笑的機關,又真能看得讓你感到那種「劇痛」,瘋狂影像仍能滿足觀眾所需。《恐懼鬥室》於《恐懼鬥室IV回頭是岸》開始徹底失控,這一次找回了第二至四集的Darren Lynn Bousman執導,末段不單致敬回第一集,亦向自己成名的第二集《恐懼鬥室II死亡困局》作致敬,系列的Fans還會找到心思所在。可是,畢竟有過《恐懼鬥室終極審判》與《恐懼鬥室之狂魔再現》後,這個系列還「死唔斷氣」的再度翻生,故事是否好得堪如Chris Rock所言般驚世駭俗可真不敢恭維,畢竟當遊戲從「鬥室」延伸到真實世界後,劇情犯駁連連、真兇誰屬亦不難料到,作為明顯的「添食作」,個人覺得《恐懼鬥室之狂魔再現》已「兜」得極妙,再來一次就畫蛇添足了。
城中出現連場殺警案,探員Zeke接手調查時,發現兇徒不單針對著自己的同事,更是模仿Jigsaw的手法,於警員死亡前,與他們大玩恐怖的自殘遊戲。一向獨行獨斷的Zeke,心知兇徒正埋伏於自己身邊、無人能夠盡信,可沒想到危機竟然牽涉到自己的父親。到底Jigsaw還有神秘的徒弟,還是他本人生前還有計劃禍延至今?
《漩渦:恐懼鬥室新遊戲》簡約中有創意的「遊戲」,還能滿足系列Fans期待
這或許是恐怖片迷最矛盾的地方,明知《恐懼鬥室》自《恐懼鬥室III死神在齒》後愈拍愈爛,還是會執意追看下去。每一次都大呼沒趣,難復當年勇,卻還會不斷「進貢」,終於待《恐懼鬥室之狂魔再現》有了點信心,事先張揚有多精彩的《漩渦:恐懼鬥室新遊戲》看似信心十足,也令觀眾增添了期待度。若以一貫《恐懼鬥室》的期望值來看:血腥遊戲 X 出人意表結局,這兩個元素未必會驚為天人,還是沒有讓你失望。因著前八集幾乎人體甚麼部位都被殘待過後,今回「反樸歸真」來到人體最簡單外露的部位,不致會讓你覺得「怎可能這樣子也死不去」,最重要還是讓你感覺到痛楚,這種「Torture porn」的手法,確回歸到前三集,真是「有得玩」地步,而這些死亡遊戲的設計,沒有偏向誇張大型,設計反具心思。
《漩渦:恐懼鬥室新遊戲》具《恐懼鬥室》原作致敬的位置,Fans也能找到其心思所在
就著「出人意表」這方面,事前已見不少評論表示兇手太易猜到,這見仁見智,最少沒有變成明明是出人意表,卻扭成了反高潮的地步。《漩渦:恐懼鬥室新遊戲》末段不單向首集致敬,某程度上也呼應回第二集的設計,對於系列的忠實Fans而言,不難看出其心思所在,再輔以真相揭宗時經典的一曲Theme music《Hello Zepp》,當能令Fans看得毛骨悚然,甚麼感覺都回來了。值得一提是,雖然《恐懼鬥室》往作已涉及到黑警元素,這一集「黑警」簡直成了電影的主線,幾乎是要撼動整個體制,當中對黑警的批判、對體制的宣洩,再呼應回「漩渦」的主題,到肉的對白相信不少港人都會倍感共鳴,這麼敏感的題材還能夠在香港上映,應當珍惜。
《漩渦:恐懼鬥室新遊戲》找來Chris Rock演出,再加入大量笑料,總覺得格格不入
無疑《漩渦:恐懼鬥室新遊戲》絕對比《恐懼鬥室》第四至七集可觀,但能否回到頭三集與第八集的高度,還是有一段距離。不知Chris Rock有哪來的信心,覺得自己想出個超捧的故事,還說服到Lionsgate開拍。劇情說穿了不算複雜,無非也是找個理由將《恐懼鬥室》這顆金蛋重新玩一次,並沒有添加太多新元素,或是如想像般延伸個世界觀出來。或許最大的嘗試是把原作的「鬥室」元素移師到不同的地方進行,再加入大量的查案元素(且怕,這不是跟《詭屋驚凶實錄3:魔旨》一樣嗎),可問題又來了,這些遊戲設置沒有原作在「鬥室」中「任你吹」,擴展至城中各處,甚至可以在警局內都上演死亡遊戲卻無人知曉,情況就如同《終極審判》那場戶外的「開場Game」般犯駁。加入了Chris Rock還有個Samuel L. Jackson,不難想像會粗口橫飛再充滿笑料,但當前半段因過多硬塞的笑料,仿變成一部輕喜劇時,又是否真的觀眾所好?即使找來了兩個大明星演出,發揮也不多,尤其後者更仿如客串般,要將系列謀求突破,不致淪為低成本「Torture Porn」,《漩渦:恐懼鬥室新遊戲》還是差了一點。
哪管《恐懼鬥室》八集以來有再多的徒弟、再多的仿效者,「Jigsaw」的經典地位、「遊戲」方式,還是不可動搖。在此不劇透到底是否與Jigsaw有關,但既搞了一集《恐懼鬥室》,即使要向新方向去走,缺乏了最經典的小丑--誰想到把Piggy Head變成真實玩具,總是覺得不倫不類。即使不用Jigsaw最經典的聲線,好歹也找一把較好的聲音吧?如今經典的「遊戲錄音」竟變成了仿如「雞仔聲」的怪異聲線,實在難令觀眾投入,不禁失笑。
在「遊戲」的設計上,今回近乎都全屬「自殘Game」,有別於過往的困局往往都是「合作Game」,得在合作中揭露人性陰暗面,甚至根本講求合作就能生存。這些單純的自殘遊戲,反缺少了往作人性抉擇的掙扎位。即使往作都有出現過「自殘Game」,一般都是要由受害者自行啟動,今回變成了搖控啟動,也失卻往作那種「自我贖罪」的意味。
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最後,大概作為系列的Fans,無論《恐懼鬥室》玩得再離經叛道再多劣評,你還是會入場觀看,而《漩渦:恐懼鬥室新遊戲》縱無Chris Rock般「吹得咁神」,還是勝過失控了的第四至七集,最少獨立而論也頗具娛樂性,但要回歸首三集的高度,還是有段距離。Jigsaw的傳奇老早應該中止,偏偏荷里活就是硬要把一顆金蛋拍爛還止,哪管用個再好的理由,還是難復舊作,當上回《狂魔再現》有曇花一現的驚喜後,也不代表這是長勝將軍。新作雖然加入了不少新元素,仍是覺得不倫不類;與其繼續開發新故事,不如交代回「正傳」的Hoffman與Gordon之戰好像更好玩。
Rating:70/ 100
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