
英文片名:Mortal Kombat II
首集《真人快打》在疫情期間上映,還得面對戲院串流同步,卻依然大收旺場,更創下HBO Max「開台」後最佳點播人次、口碑遠勝九十年代的《格鬥之王》,也令《真人快打II》信心大增;不單打破限制級預告觀賞人次,更野心勃勃從去年十月轉戰今年成為首部夏日動作大片。作為非資深遊戲玩家,首集《真人快打》沒有留下太深刻印象,《真人快打II》卻一洗前作頹風。《真人快打II》經歷了近年如《Minecraft:我的世界大電影》一類電玩遊戲改篇電影的成功後,華納大抵都知道觀眾想要些甚麼,《真人快打II》在基本的劇情套路後,不斷安排大量刺激痛快的動作場面、近乎從頭打到尾,廢話少講,當作一部「爽片」也能樂在其中。《真人快打II》也一洗首集爽感不強的情況,成功把遊戲中古靈精怪武器以及其血腥「痛」感展示,今集去得更盡,完全用盡「三級」的暴力極致。《真人快打II》今集製作費更充裕,即使明知擂台背景是CG效果都一樣視效流麗,配以充滿打機式快感的鏡頭,讓兄弟對決、壓軸一戰等場面刺激感與美感兼備。當然,如若求劇情深度,《真人快打II》劇情一字咁淺,甚至可說沒有甚麼劇情可言、角色轉折的心路歷程與對白外露得讓人失笑,有一刻更讓你覺得,與其保留如此尷尬的設定,不如就此從頭打到尾更「爽」。
動作演員Johnny某天被號召,聲稱自己為救世者,得到異域作戰以拯救世界,原來當地被邪惡力量Shao所統領,公主Kitana更得忍辱負重、靜待反抗來臨。Johnny被迫參與一連串擂台戰,得要戰勝Shao始能把Kitana重新捧上公主位置,殊不知Shao竟有神秘的不死身力量...
《真人快打II》有一定心思去建構世界觀與角色關係,已比首集大為進步

經歷了《Minecraft:我的世界大電影》或近期《超級瑪利歐銀河大電影》,開始會發現如今電玩遊戲改篇電影已悄然改變。有別於昔日強行加個故事背景,不如就此迎合遊戲玩家,無需故事情理,甚至把故事徹底捨棄,總之讓廣大玩家投入其中,自然票房收入滾滾來。事實上,《真人快打II》已比上集有情理,最少在故事性不強下,安排個基本的故事背景,過程亦刻劃角色之間的情誼與背叛,也有個世界觀讓劇情得以建立根基,已算是稍為照顧得普羅觀眾的作品。
原作遊戲賣點就是古靈精怪的武器與極致的血腥動作,似乎首集仍在摸索這樣子的方式會否成功,總覺得動作場面有所遷就,也難有想像般的玩味,即使香港上映列為三級,實則三級鏡頭不足十秒。《真人快打II》把一切拋諸腦後,既已是限制級,不如就限制級大放送,大量爆頭、斷指、刀插場面,盡把遊戲的極致暴力盡情釋放,呼應了擂台背景「唔係你死就係我亡」的暴戾設定,也切合了近年流行的「動作爽片」式套路。
首集動作場面難在劇情間取得平衡,加上那是導演首執導筒作品,難免畫面混亂,來到《真人快打II》就滿足盡要求。不獨動作場面加碼,最少也真的進入擂台競技場,各個擂台設計配合主角們的技能,巧妙地融入場景,讓動作場面更爽快凌厲。導演深知觀眾想看甚麼,後半段觀眾想看的動作場面都盡數拍出;作為「格鬥」電影,《真人快打II》並非就此來場遊戲畫面般的打鬥,有刻真如像亞洲武打電影般,清楚看見雙方的一招一式比試——哪管還有CG的幫助,最少比首集有紮實的動作快感。
《真人快打II》連視覺效果都沒有忽視,打鬥背景連美感也得以兼顧

《真人快打II》在動作場面以外,也在視覺效果花了不少功夫,令場面來得更氣勢磅礡、悅目的影像也將本身的武打場面昇華。首集《真人快打》看來還有滿滿的CG虛假質感,這一次大量的CG場面俱影像流麗,如像兩位兄弟的生死決鬥看得熱血沸騰、壓軸的於地底迷宮的多方大型決戰,縱明顯知道那是綠幕背景,卻營造得所需氛圍與氣勢,讓動作場面得以融入,讓電影連美感都兼顧得來,可以想像如看3D版本應有夠凌厲,同是比首集大有進步。
《真人快打II》劇情兒戲混亂,請別認真看待

跳出「打機式快感」的框架,亦不能否認《真人快打II》的故事「甩甩漏漏」。經歷了首集的鋪陳後,《真人快打II》正式進入擂台決戰的部份,縱在動作設計上有悅目的表現,惟其「玩法」隨時更改,主角可以「轉team」、明明要至死方休又可隨時離場,遊戲規則直感到混亂。男主角Johnny Cage作為今集的主角,也對照得遊戲中最無異能的角色,他最初明明對一切毫不興趣,又突然投入成為救世者的一員。正因為遊戲規則與角色立場隨時話變就變,劇情極為鬆散、好像劇情要有個根基,說穿了也是為打而打;劇情作了最大努力去鋪個世界觀,還是極為兒戲。正因為劇情都是為動作場面服務,一眾角色對白生硬無力,不乏尷尬感,最深刻竟是男主角與怪物對打前,一連串真為搞笑、不為「chok」的對白。
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總括而言,《真人快打II》仍是一部為粉絲服務的「爽片」,如有玩過遊戲必會更投入,甚至連片尾都繼續為粉絲保持亢奮情緒;沒有玩過遊戲,動作場面與視覺效果俱比首集進步,大場面完全是A級大製作的效果,合符得娛樂大片的要求,成功為2026年夏日檔拉開戰幔。不過,若是認真講求邏輯,這一次還是「甩甩漏漏」、角色性格隨時話變就變,也沒有甚麼深度可言,求認真者理應看得「反白眼」。
Rating:75/ 100
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