暑期大片像《猿人爭霸戰:猩凶崛起》與《忍者龜:變種新任務》,也告訴觀眾:電影內的真人演員,有天可能不再需要了。《動漫影后》以這個概念為題,寫一個演員被「數碼化」後所牽涉的種種掙扎,而末段寫演員走入動漫世界後,看盡人的墮落與沉迷,色彩班斕的背後,竟是一片頹坦敗瓦的末日景像。電影的意念確實甚有大膽與前瞻性,用上真實與虛擬兩個「本我」,也暗喻著演員生活的另一面,寫來確是頗具創意。可是,劇本中的這兩個主題仿佛各走極端,難以湊合,前後風格變得太強烈,到了末段拋出太多末世概念,前段有關演員及影壇諷刺的辯論馬上蕩然無存。此外,劇情本身拋出了太多問題卻無閒好好交代,過程突然走得太急,浪費了劇本那上佳的意念,終難成經典。
步入中年的Robin Wright,叫座力大不如前,卻又執著於自己所接拍的電影,要求多多,令經理人十分無奈。某天,她應投資者的要求,把她的喜怒衰樂全紀錄到電腦內,從此要絕跡影壇,一切電影也交由電子世界的那個「她」演出。二十年後,她出席一個會議時,被迫走進一個動漫世界的虛擬國度,卻被要求出賣自己靈魂、製成藥劑出售。與此同時,一鼓反抗勢力興起,世界從此大變,令她也被困其中...
初段描寫演員在真實與虛擬之間的掙扎,寫來甚有思考意味,惜隨後卻無以為繼
電影以真人與動畫交替的影像來敘事,手法談不上新鮮,但效果看來也頗見新奇。故事以一演員的遭遇來諷喻影業的轉變:當電影科技發達,或許再不需要演員時,當中所涉及的道德問題,甚至演技本身的價值又有沒有爭議空間?故事發展下去,到未來某天科技將發達至一個地步,每一個人想要「當」那個演員時,演員竟可出賣自己的靈魂。科技發展至這麼一個局面時,到底電影,甚至凡人本身的價值觀又有否扭曲了?
與此同時,本片又虛構了另一個「動漫空間」。每個人在那個空間內可隨心所欲,甚至超越了空間與地域的界限,吃一支藥劑即能改變一切形態,當自己想當的形象、談一場虛擬的戀愛、體會「凡間」難以經歷的浮華...每個人都有自己選擇的權利,可事實上,原來這些「動畫」的虛擬幻象,只是粉飾太平、逃避現實的手法,結局所呈現的「真實」影像,尤其令人震撼,而主角最後「虛實」之間的抉擇,也令電影的收筆更見圓滿。
進入動畫後想表達的題旨太多,在有限時間下塞進一大堆不同議題,反削弱了應有效果
《動漫影后》的概念確是破格創新,但劇情前後格局對比太大又難以連貫,便讓電影看來風格不一,甚至有如在看兩個故事般,大大破壞了其原有的創意與好感。片中談有關演員捨棄靈魂與演技的情節,到了後段竟卻完全消失了,仿像主角這個「演員」的身份被忘記得一乾二淨,浪費了片初那可堪玩味的課題。觀眾伴隨主角進入「動漫世界」時,也有如把本身的故事盡數抹走,一時間未必適應得來。
到了角色進入了虛擬世界,我明白電影所表達的議題有很多,但往往一波未平、一波又起,把太多不同想法一下子貫注到電影之內,顯得顧此失彼,難以將欲表達之課題活現銀幕。劇情發展下去,女主角逃亡那漫長的過程,拍來過於跳脫,觀眾還未消化得及上一場戲,便馬上跳到另一幕,在短時間內塞進太多元素,也令電影的反思意味大為削弱,反覺劇情發展操之過急。最後,劇情突兀地將整個故事發展成末世景像,即使能帶動震撼之感,於虛實之間的過渡來得太急,一瞬間也真適應不來,讓主線那條母子情的感人力度大減。
總的而言,《動漫影后》確有一個很具前瞻性、很有反思意味的故事,初段討論演員對「真假」的矛盾,乃至後段對世人逃避現實、沉淪虛擬國度的情節,也展示了強烈的世界觀及創意色彩。可是,劇情前後風格各異、各走極端,兩段故事仿像獨立而論,到了末段更仿像忘了前段「現實」的演員背景,加上電影末段欲表達的課題太多,顯得顧此失彼,而劇情發展來得太急進,也大為削弱了電影欲表達的題旨。
Rating:50/ 100