殺神Nobody:兩個癲佬超爽動作新經典!

殺神Nobody

英文片名:Nobody

 

《救參96小時》系列《殺神John Wick》系列,成功為單人匹馬獨闖龍潭、以一敵百的動作電影殺出一條新血路,尤其《殺神John Wick》更愈玩愈誇張、愈拍愈痛快,由同一個編劇創作的《殺神Nobody》,或有一刻覺得有「炒冷飯」之嫌,畢竟兩者的背景與「爽」法都有不少相似地方,看後又覺《殺神Nobody》走的是另一條「爽」路,某程度上比John Wick更痛快,全因故事比John Wick更不按常規,自然成為北美戲院陸續重開後的票房爆紅之作。故事講述一個退役特工還是殺手--這不重要,意外地得罪了俄羅斯黑幫,兩個同屬「癲人」就此掀起連場血戰,之後你不難想到發生甚麼事。《殺神Nobody》的故事比《殺神John Wick》更簡單,連那個「殺手時空」都沒有(或許之後會有,難得我很期待有續集),就是明顯「兩條癲佬大戰」。曾拍《爆機特攻》的導演Ilya Naishuller,這次不玩超暈的主觀鏡頭,以「正常」的拍攝模式去拍部動作爽片,導技出奇地驚喜,多場動作場面乾淨利落,無論單純的動作打鬥,還是飛車追逐戰,以至是末段的大型槍戰,拍來全均痛快淋漓;大量三級邊緣的血腥暴力場面,不單令場面更刺激,引發過癮的Cult味也令全片充滿層出不窮的笑料,絕對能令觀眾看得拍爛手掌,當能成為新一代的動作Cult片新經典。假如你覺得同期的《哥斯拉大戰金剛》已經夠「爽」?看完這部「兩個癲佬大戰」,自會覺得比「兩隻怪獸大戰」更爽!

 

片尾還有一節片段,請觀眾留步。

 

Hatch看似是個平平無奇的中年男人、生活平淡如水,就是別人眼中的「Nobody」,原來身懷異能,更是神秘組織的退役戰士。某次,Hutch在巴士上一時按捺不住,動手拯救少女,卻因此而與俄羅斯黑幫Yulian結怨。Yulian同以為Hutch只是個平平無奇的男人,誓要把Hutch的一家置諸死地,沒想到一山還有一山高,Hutch竟然獨闖龍潭,直接向Yulian宣戰!

 

一如同期的《哥斯拉大戰金剛》,大抵入場都不會期望有甚麼內容,最緊要夠「爽」,而個人覺得欲求「爽」的話,《殺神Nobody》實比《哥》片更「爽」。電影由《殺神John Wick》系列編劇聯同《爆機特攻》導演執導,這個牌面已明顯地告訴觀眾,這是部Cult味濃郁的動作片。雖然,《殺神Nobody》不如《殺神John Wick》般拍成大製作,亦沒有個完整的世界觀,反而正正因為「兩條癲佬」大戰而令電影顯得痛快淋漓。片初或許難以想像這是動作片,只在描述男主角「退隱」後的生活有多無聊,更會懷疑這是否賣羊頭賣狗肉的「動作片」?放心,「好戲在後頭」,亦坦言片初的「無聊生活」也不乏黑色幽默感,進入高潮後自會明白這個落差的用意!

 

《殺神Nobody》由場突如其來的巴士戰開始,完全沒有一秒鐘冷場!

殺神Nobody
當這位平庸的「Nobody」按捺不住要「爆」後,馬上變得毫無冷場。初回的一場「巴士戰」,在狹窄空間運用盡天然地理環境,再加上拳拳到肉、近乎「唔係你死就係我亡」的狠勁,鏡頭走位穿插如入無人之境,臨場感奇高,已讓人看得拍爛手掌。誤以為這無非是小試牛刀、雙方「累鬥累」的打鬥,原來好戲陸續有來。從巴士內打到巴士外,返回巴士再以一幕長鏡,上演更激烈的動作場面,充份運用巴士的各類物件來充當武器、幾達三級邊緣的動作場面無不令人嘩然。導演Ilya Naishuller前作《爆機特攻》已經夠「癲」,可太前衛的動作場面,未必人人受得住,來到《殺神Nobody》,就是單單這一場巴士戰,已充分展現出他的鬼才導技,未來不難揚名立萬。

 

《殺神Nobody》設定因為兩個都是「癲」的,行事不按常規的舉動,爆笑又過癮!

殺神Nobody
到底這個「撩交打」的癲佬怎可以拍部動作長片,劇情又語出驚人為他安排另一個「更癲的癲佬」。由Aleksey Serebryakov演一個俄羅斯黑幫,甫開場已覺「癲味十足」,完全角色上身;輕輕露兩手的「癲味」,血腥同樣誇張,亦展現出最極致的暴力美學,觀眾看得又爽又爆笑,已暗暗期待兩強相遇可以有多「癲」。

《殺神Nobody》劇情雖然簡單,卻非流於俗套的正邪對決,反是變成一連串以暴易暴的極致行為,有一刻更想起了南韓的《我,看見惡魔》。男主角雖為代表「正派」的獨行俠,他行事卻不按常規,每每獨闖龍潭擺明「挑機」,其角色之「串串貢」先讓觀眾笑得拍案叫絕;明明身陷險境總安然無恙,又有能讓你繼續投入其中。俄羅斯黑幫代表「反派」的一方,亦非所向無敵,他既有陰險的一面,也不乏種種錯誤的決定;一群手下的個個反高潮,同樣為電影帶來強烈的幽默感。劇本之超強玩味,令《殺神Nobody》不單單是打得夠爽,近乎「無定向」的劇情套路,黑色幽默感極強。

 

《殺神Nobody》無需刻意大場面或刁鑽動作設計,如何善用環境與周遭「武器」已見創意無限

殺神Nobody
有了足夠的鋪排後,劇情正式進入高潮。《殺神Nobody》不單有極誇張的埋身肉搏打鬥,接連上演的飛車與槍戰場面,繼續貫徹應有的「爽」。連場動作場面結合幕幕喜劇快感,窄巷鬥車與壓軸的工廠大混戰,當可流芒百世成為新經典。連場動作場面尤其流暢,拍來一氣呵成。滿以為已經達至高潮「爽爆」後,還來些更始料不及、更瘋狂的角色,配合高潮戲的個個「陷阱」與節奏超明快的大戰,足讓全場掌聲雷動,寫下高潮戲的典範之作,將《殺神Nobody》的娛樂性推向顛峰。

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《殺神Nobody》大抵就如當年的《殺神John Wick》,格局初會令你懷疑「都係果啲嘢」,惟電影勝在將個俗套的故事框架,拍得創意萬分,無論動作打鬥、血腥暴力,以至是大量極具幽默感的喜劇場面,都令娛樂性爆燈,可說是近期最驚喜的作品了。或許,如沒有疫情,《殺神Nobody》未必會「大做」亦難「大收」(看你用疫情前還是疫情後標準啦),而台前幕後的團隊,除了男主角《絕命律師》Bob Odenkirk略有名氣外,或非屬一線團隊。全片只有1,600萬美元製作費,卻印證了只要有創意,一樣可以賣座;Ilya Naishuller信心十足的動作場面調度,相信將能從此在影壇發光發亮。
Rating:90/ 100

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