超級瑪利歐兄弟大電影(IMAX英語版):大家不如放鬆啲啦!

超級瑪利歐兄弟大電影 香港

英文片名:The Super Mario Bros. Movie

 

《超級瑪利歐兄弟大電影》上映前獲得頗多劣評,爛蕃茄「專業影評」的評分更曾一度跌近50分,首映後反應一致怒插,更有說是近年最無腦的動畫電影,但上映後「觀眾評價」卻極佳,甚至有說是近年最佳動畫電影,票房更是勢如破竹,香港上映不足一星期已突破2,000萬,同時亦於全球各地票房狂收,北美五日已突破2億美元、全球開畫票房更打破《魔雪奇緣2》成史上第一,上映五日已貼近達3.8億美元票房,已成現象級電影之格局。不難想像《超級瑪利歐兄弟大電影》何以會受到一致劣評,劇情超簡單,甚至沒有明確解釋一切世界觀,過程之順理成章比同公司《迷你兵團》更甚,角色形象性格單薄、故事也毫無深度可言,相信對於講求認真的專業影評人,不難會懷疑人生。既已入場,其實也只求娛樂,《超級瑪利歐兄弟大電影》在此層面上確沒有令人失望。全片節奏超明快,個半小時極富觀能刺激,也充滿幕幕驚人的視覺效果,那不單是將遊戲世界的景觀重現,更連該世界觀的景物都拍得立體迫真,技術層面當可與「對家」迪士尼堪比了。即使電影真沒有明確交代一連串法寶、角色、世界觀的背景,卻花了最大功夫將遊戲內的元素還原,於不同遊戲的角色與情節都有出現;那不單是「情懷」那麼簡單,能得此水準確收貨有餘,大家入場放鬆一點,自能享受其娛樂性所在。順帶一提,《超級瑪利歐兄弟大電影》配音有Chris Pratt、Anya Taylor-Joy、Jack Black、Seth Rogen等星光煜煜的超華麗陣容,眾人一貫的喜劇演出更讓電影超熱鬧!

 

《超級瑪利歐兄弟大電影》片尾仍有兩節彩蛋片段,請觀眾留步——那大概是「彩蛋」的最完美示範了。

 

Mario與Luigi兩兄弟從事維修水喉管道生意,一直生意不佳,一次紐約大型水管意外,二人心知這是出頭的機會,卻誤闖異域並意外分開。在那個世界,邪惡的Bowser稱霸各地,下一個目標正是Mario身處的蘑菇王國,Mario決心要拯救落難的王國,那邊廂Luigi卻成了Bowser的階下囚...

 

《超級瑪利歐兄弟大電影》技術層面意料之外的出色,是Illumination代表作了

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Illumination動畫一直都拍得「兒童向」,無論是《迷你兵團》、《壞蛋獎門人》《PetPet當家》等,即使票房大賣,也真未必每位觀眾接受得來;其畫風對比「對家」迪士尼與夢工場栩栩如生的效果,亦總是差一段距離,來到《超級瑪利歐兄弟大電影》就真令人眼前一亮。電影有著任天堂的參與,將著名的角色與場景呈現,先天已不如自家製作電影般「三尖八角」,可除了蘑菇王國色彩斑斕的畫面,連帶角色的動作也相當流暢,哪怕這是個虛構世界,其中水與植物的形態出奇地逼真,也鮮會出現同公司作品因為過度動畫化而「出戲」的情況。在任天堂的根基下,《超級瑪利歐兄弟大電影》數場動作屬難得的刺激過癮,無論是主角的跳躍、飛車追逐,以至是壓軸大戰,拍來真能將觀眾的腎上腺素無限推高,全不覺其固有的兒童動畫向,當能讓你全情投入,度過這節奏超明快的個半小時。

 

就遊戲改篇電影而言,《超級瑪利歐兄弟大電影》還原度之高可說是示範作了

超級瑪利歐兄弟大電影 配音

對於專業影評劣評《超級瑪利歐兄弟大電影》,大多離不開劇情單薄沒趣,也再一次落入了遊戲改篇電影的通病。可是,畢竟我們非在看《最後生還者》,已可見《超級瑪利歐兄弟大電影》作了最大努力將遊戲元素融入故事。《超級瑪利歐兄弟大電影》彩蛋眾多,不同版本遊戲的角色都現身了,也為這些看似是「二打六」的角色加入了基本的正反陣營;即使沒有深刻交代背景,也總有可愛搞笑的位置搏君一笑。對於遊戲中的跳躍、取法寶、賽車等情節,要把之連成一線或難如《超音鼠大電影》般有個完整背景,創作人都用盡辦法去連貫這些遊戲細節,遊戲中的隧道、各類法寶的設計,均能融情入景,而一些「Side-kick」角色與法寶,亦往往在重要關頭大派用場,既能推進劇情發展,也帶動得不少笑料。距離「認真」格局當然還有一段距離,已基本呈現了一個好玩有趣的世界觀了。

 

《超級瑪利歐兄弟大電影》幾位導演執導動畫長片的經驗不多,仍有能拿揑得故事所需的節奏與技術,連場動作場面有打有笑,難得在一眾場面氣勢十足,無論視覺與音響效果都絕非流於兒童向電影之流,讓觀眾在這個半小時有著痛快的打機式快感。Illumination的動畫往往成年觀眾未必能夠投入其中,但《超級瑪利歐兄弟大電影》對不同元素拿揑準確,縱不致如近年《救難小英雄電影版》一類般有大量成人向的in-joke,笑料設計真能點正觀眾笑穴、劇情簡單易入口,即使非遊戲Fans,也一樣看得過癮。

 

哪管作了最大努力去還原遊戲,《超級瑪利歐兄弟大電影》角色背景之單薄,又真有改善空間

超級瑪利歐兄弟大電影 評價 遊戲

反之,對於「專業影評」批評的問題,哪怕《超級瑪利歐兄弟大電影》已盡了最大努力去改篇,故事上的問題相當明顯,不少情節只為「賣情懷」而設,故對於遊戲Fans而言,捧得是世紀神作又過譽了。《超級瑪利歐兄弟大電影》在遊戲畫面重現上確相當成功,但故事也只在「遊戲重現」上,劇情沒有深刻交代何以主角們要這樣子做,以至是那個在現實世界的背景,同樣可有可無——或許為鋪續集而設,如今看來可真作用不大。這亦別期望如「對家」的動畫般有甚麼深度,劇情連最簡單的歌頌友誼與親情、天生我才必有用等議題都完全沒有,角色之間的關係、彼此的背景也完全草草帶過,看畢全片就只覺是找個理由讓主角冒險——甚至何以Mario必會成為救世英雄、同行的蘑菇人何以要跟他們上路都沒有交代,藉此重現大量遊戲世界的畫面,過程水過鴨背,一切盡皆順理成章,某程度上實比《迷你兵團》的故事更簡單。因此,若觀眾所求的是個言之成理、富深度的故事《超級瑪利歐兄弟大電影》真沒有甚麼內容可言,如不調整心態入場,甚至認真得要連法寶怎樣來,都想要交代清楚,這絕對會失望。

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總括而言,《超級瑪利歐兄弟大電影》評價超極端絕對明白,若求情理深度,電影近乎毫無內容可言,又沒有深化角色背景,求認真的觀眾定必沒趣,可若只求娛樂性、只求「爽」,遊戲Fans講求的是情懷與高還原度,《超級瑪利歐兄弟大電影》劇情確已作了最大努力去融合遊戲世界,技術層面也是Illumination最成功的一回,極盡視聽之娛。若把電影捧成神作似乎又過譽了,畢竟電影只為大賣情懷、為Fans服務,單薄的故事與順理成章的劇情,令電影飽受劣評,實非空穴來風。當然,以如今勢成2023年最賣座電影之一,《超級瑪利歐兄弟大電影》續集必會出現,續集能否改善這些問題,拭目以待。《超級瑪利歐兄弟大電影》電影海報單張現正熱賣中,請即按此搶購
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