魔幻聖誕頌(IMAX 3D 英語版):精細立體動畫彌補乏味情節

11月23日 19:35 UA BEA IMAX

3D電影大行其道,本年間上映的立體電影多不勝數,甚至出現氾濫情況。在「傳說」的3D片王〈阿凡達〉還未上映之時,〈魔幻聖誕頌〉暫時飲了頭啖湯。羅拔湛米基斯拍過經典立體應節動畫〈北極快車〉,之後卻拍了爛味甚濃的〈魔戰王:貝奧武夫〉立體版,今回重施故技,拍出另一部聖誕立體電影〈魔幻聖誕頌〉,借聖誕前夕一個奇幻故事,帶出了另一則寓言。

孤獨老人史高治為人一毛不拔,又不好與別人接觸,弄得人人對之神憎鬼厭。某個平安夜的晚上,他遇上了三隻代表了過去﹑現在﹑未來的鬼靈,引導他重新反思聖誕節的意義,一夜之間更令他學懂如何去愛,否則,坐擁千萬家財也只能孤獨終老...

 

〈魔幻聖誕頌〉於動作場面的立體效果上花了不少心思,令觀賞價值甚高

近年的立體電影愈來愈迫真,〈天煞撞正怪怪獸〉已見立體動畫中的頂尖水平,而真人立體電影中,〈死神4來了亦比〈血洗情人節〉更具立體感,當可看出整個立體電影市場都在進步當中。事隔幾個月,〈魔幻聖誕頌〉又拍出了另一部水準其高的立體電影。全片的畫功非常細緻,景深效果卻又做得極為出色,構圖前後對比的分野極大,加上全片刻意加入很多「極速」畫面,把其技術發揮得淋漓盡致。片初字幕一幕飛越城市的情節,把刺激快感﹑微觀宏觀城市角落表現得極其清晰細膩,簡單幾個鏡頭便把故事背景交代出來,是我很喜歡的一幕。
片中多幕鬼靈出場的場面,把影子和透視的效果做得很迷幻之餘,也不失立體之效,配合帶領主角從多角度審視人生的畫面,鏡頭亦從多角度來表現。「現在」的鬼靈把大屋透視,讓主角窺看貧窮生活的另一面。電影把兩個場景拼合,盡顯了光暗對比的功夫,作為一段甚是重要的劇情,以此方法來敘事,又不失視覺上的觀能快感,也是一幕處理得很好的地方。全片充滿著漫天雪花,也讓觀眾如同置身於電影中的聖誕夜般。

 

全片的畫功比前作更上一層樓,論細緻﹑光暗對比﹑表情變化都令人嘆為觀止

立體動畫處理令人嘆為觀止,片中的畫功亦一樣細膩。多場古城的俯瞰鏡頭,構圖細緻得連路人的表情都能看到,絕不遜於〈2012末日預言〉中那倒塌大樓的遇難者情況。加上全片不斷播放著各種聖誕音樂,氣氛更是討好,那個古城的設計絕對令人嚮往。羅拔湛米基斯於〈北極快車〉和〈魔戰王:貝奧武夫〉已充分展現了「動態攝影技術」的出神入化,今回由占基利所演的孤獨老人,面部表情變化極大,一眾角色亦「毛髮」特別多,明顯是挑戰技術而行,效果極其討好。我覺得,這項技術足可彌補動畫界的死穴,人類表情的真確度。

 

〈魔幻聖誕頌〉的技術是無可挑剔的,卻又來到了立體電影的老毛病:劇情。〈魔戰王:貝奧武夫〉敗在無論劇情和立體視覺效果都不佳,令人失望。今回〈魔幻聖誕頌〉的立體效果絕對合格,也嘗試了彌補劇情的不足。與前作〈北極快車〉一樣,本片也是借一個聖誕奇遇帶出另一番寓意,惟劇情拖拉乏味,不如〈北極快車〉言情敘事﹑創意﹑娛樂性俱佳。片初花了太多時間鋪陳主角的性格,令悶場甚多。及後三隻鬼靈的出現,如非依靠立體效果,全片劇情其實極其簡單蒼白。三隻鬼靈出場的連貫性不高,當中所帶出的深意也重覆又重覆,觀眾看了一半也沒耐性理會主角的下場,只為欣賞片中的視覺效果。
我覺得這仍是立體電影的框框:兼顧得到劇情卻顧不了立體效果(如〈沖天救兵〉),要不兼顧了立體效果卻顧不了劇情(如本片)。本片雖然視覺效果凌厲,但是很多場面與劇情發展並無關係,男主角多次穿梭古城飛來飛去,儘管沒有太多「突出」場面,這些「飛天」場面卻只有刺激感,而對劇情發展並無幫助。觀影過程確是過癮,但回想起其質甚是無謂。我未看過〈北極快車〉立體版,不過我也想像到那些效果,是能夠兼顧到劇情的,難怪能成一部經典動畫。

 

導演在次寫出一個充滿警世意味寓言故事,惟過程悲劇味甚濃

〈北極快車〉道出了成長後失卻了幻想的悲歌,〈魔幻聖誕頌〉表面談「愛」,結局也很光明快樂,實際卻是借死亡來帶出愛的重要性,全片調子絕對悲觀沉重。一眾鬼靈角色設計陰深恐怖,就連一眾人類角色都虛偽疏離,充滿一己私慾,並不遜於主角的劣根性。作為一部普天同慶的慶節電影,〈魔幻聖誕頌〉題材正面積極,但表達手法卻比較黑色另類,一家大小入場前,宜先有心理準備。

 

〈魔幻聖誕頌〉的立體效果非常出色,多幕飛翔場面也拍出了刺激快感,畫功構圖的細緻也令人嘆為觀止。惟劇情上依舊單薄乏味,如沒多場立體動作場面充撐,本片實在是悶場連連,一個簡單的信息加鹽加醋花了個半小時來敘述,實有改善空間。聖誕壓軸片王〈阿凡達〉即將上映,宣傳鋪天蓋地,我難以想像〈阿凡達〉可以有多好看,但是我希望〈阿凡達〉能夠劇情和效果兼備,成就3D電影的劃時代經典。
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