死亡立方:有心無力的重拍

死亡立方 電影

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英文片名:Cube

 

在還沒有拍到爛的《恐懼鬥室》系列或是近年《今際之國的有栖》《魷魚遊戲》一類「禁室遊戲」題材前,最具話題的爆紅作品是加拿大的《心慌方》,還一下子拍了三集,雖說二三集水準不如第一集,還是創出部低成本的經典三部曲,可算是近年「禁室遊戲」的始祖。這類「禁室遊戲」題材屢見不鮮,愈玩愈刁鑽,甚至創出個個奇詭世界觀時,《死亡立方》還去重拍《心方慌》、日本無論影視或漫畫都超擅長寫「禁室遊戲」題材,這個故事又有多大的吸引力?《死亡立方》的大體故事與首集《心慌方》一樣,都是一群沒有記憶的人,在個沒有盡頭的立方體密室中要解決謎團找到求生出路。作為日本改篇版《心慌方》,《死亡立方》算是有誠意的改篇作品,為一眾角色加入了大量背景故事,而陷阱危機亦切合時代進步加入了更多比原作瘋狂的設計,數回誤墮陷阱的危機確令人緊張得屏息,對立方體的解讀亦跟原作不同,最少非搬字過紙的還原。《死亡立方》亦正敗在「聰明反被聰明誤」,全片改篇過多,亦加入了典型日式設計,豐富了角色背景故事、加入了種種社會問題,畫蛇添足令中後段極為冗長,一眾角色如同「中二病」發生般,跟原作的突然人性扭轉大有相違;新故事為求就立方建立個更完整的世界觀,加入位可有可無的角色,企圖為鋪下集作伏線,也眼高手低。

 

幾位陌生人醒來後發現自己被困在密室之內,四周都有一扇門可通往下一個密室,惟這些密室不單沒有盡頭,更是內藏恐怖殺機,隨時可觸動死亡機關。這一眾陌生人彼此沒有共同點,亦記不起為甚麼自己會來到這裡,他們得靠彼此的智慧通力合作,始能破解密室留下的線索,找到出口。無止境的解謎漸令眾人崩潰,內心潛藏的人性陰暗面也漸顯露...

 

《死亡立方》並非單純照板煮碗的還原,算是有心思的改篇

死亡立方 菅田將暉

說起《心慌方》是這類禁室遊戲題材始祖實不為過,既有無止境的「玩Game」亦有恐怖的屠殺陷阱,再來就是這類極端處境下被迫瘋的人性,繼而在後兩集又掀涉到這類題材常見的政府陰謀,都為「禁室遊戲」題材立下了標準。首集《心慌方》就勝在於一個極簡單場景,不如近年這類題材「遊戲」般多「花臣」,簡簡單單已能營造出超強迫力與詭異感,自然能令電影爆紅。《死亡立方》取了這個框架再度延伸,經過了廿多年亦再不能以首集的土炮特技示人,新作即使無《心慌方2》般扭轉時間維度,還是創作了更多的陷阱;眾人如何破解,在生死一刻製造的超強張力,無論是「風扇」還是「聲效」,都將突如其來的未知死亡恐懼展現,前大半段的數個陷阱確能令你心跳加速,如像身歷其境。《死亡立方》就著原作加入了新元素,這個「死方立方」並不再是單純的色調,七彩繽紛又往往觸發了更多死亡危機、立方除了殺人外還有層出不窮的變卦,都讓電影比原作設計來得更生動。既為日本改篇題材,《死亡立方》亦為部份角色深化了背景故事,增添了人性化的一面,不單是一群素未謀面的陌生人在走來走去,這一切都足見《死亡立方》還算是個有誠意的改篇,不單單找個理由將《心慌方》「Shot-by-shot」還原。

 

《死亡立方》落力打造更完整的《心慌方》世界觀,只可惜眼高手低

死亡立方 心慌方

有心去作改篇,又不一定表示這必能成功,亦會出現眼高手低的問題,《死亡立方》正是此例。故事為原作的人物深化了背景,主角更有個漫長的背景,甚至脫離了立方密室有段回憶片段,不時以閃回方式去倒敘主角的遺憾,花了不少篇幅讓觀眾知道他是個「有故事的人」,惟他的故事卻與主線劇情完全無關——最少暫時無關,花了大半天鋪排只令劇情愈拖愈長,更抽離了主線的緊湊張力,中段悶場添增。主角以外的一眾角色,亦企圖為他們安排個背景故事,偏偏「說多錯多」,鋪排過多又對劇情沒有交代,某角突然「暴走」亦見過份突兀;大量不合情理的支節出現,完全就是一群角色「中二病」發作般,反不如《心慌方》般簡簡單單還更能刺激觀眾的想像。這或許是日本電影常見的方式,總得要為一眾角色安排個背景補白,惜他們的背景卻跟主線完全沒有關係,過多支節只覺畫蛇添足。除了有個背景故事,明顯他們也有著既定的性格,誰生誰死誰會突然「暴走」,開場數分鐘已能猜得到,深化了人物設計卻仍把他們流於典型鋪排,仍為敗筆。

 

《死亡立方》的「留尾」相當明顯,明白即使原作《心慌方》都要多花兩集始能解釋整件事的來龍去脈,惟《死亡立方》的留尾方式也同屬畫蛇添足。無疑,《死亡立方》有心去在改篇上花功夫,不致流於單純的「翻拍」,惟故事企圖去變成另一個世界觀、創出更多新玩法,卻只不斷在在過程中暗暗鋪排,基本解釋也欠奉。當你滿以為某角色完全是「廢」時,竟在最後一分鐘來個大扭轉,看似很「爆」的設計,只將一切解釋不周的橋段增添一個大問號。《死亡立方》因著這位角色,疑似觸發到許多意外與人性陰暗面,卻因為整部電影完全沒有任何作用可言,幾乎忘記其存在過,來到最後一分鐘交個震撼彈再直落第二集,只覺將電影當作劇集去拍,一切無需交代下集再續。雖說獨論首集《心慌方》都沒有完整的結局解釋,最少有個充滿想像空間的開放式結局,亦能完結到一個故事,不如《死亡立方》般似是而非。

 

《死亡立方》事隔廿多年後重拍,明明陷阱更落足心思,避重就輕的動作場面仍仿如資金有限般

死亡立方 影評

《死亡立方》的陷阱比首集《心慌方》更多元化,甚至帶點《心慌方2》的味道,數場陷阱的設計甚有心思,亦能製造得緊張效果。可是,《死亡立方》明明有此意念,卻沒有為之拍得更大型緊湊;死亡危機或許瞬間來襲,確能為觀眾製造驚慄快感,同時主角的解決方法也很快速,導致危機難以維持,浪費了五花八門的設計。到底這些陷阱甚麼時候會觸發,又甚麼時候會沒事,似乎電影搞了大半天都沒有解釋,難道就是某個神秘角色控制,還是具劇情需要,有必要時先得主角解釋完一切始觸發?

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因此,《死亡立方》可說是一部「有心無力」的作品,看出了創作團隊很有心思去改篇部經典作品,找來了原版《心慌方》創作人參與,亦不致流於單純無意義的翻拍,為「立方」的世界觀深化,亦豐富了角色的背景故事,對陷阱的設計亦較原作更驚心動魄。只可惜,這一切全均只是「有心」,執行上「無力」,不單緊張情節往往曇花一現,過度漫長的角色背景故事,更覺是多此一舉,導致中段悶場極多。得承認《死亡立方》在改篇上有一定創意,未知是資金還是團隊執行上有問題,一切皆力有不遞,下回分解,即使有菅田將暉、岡田將生、齋藤工、渡邊杏等卡士亦於事無補。
Rating:60/ 100

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