鐵血戰士:狩獵追擊:回歸系列最原始的狩獵對決

英文片名:Prey

 

《鐵血戰士》一如曾經Crossover過的《異形》,哪管是前傳或正傳,就是有著個經典的框架,後來者往往不懂如何拍下去。上回《鐵血戰士:血獸進化》變成喜劇,更廣受評論攻擊,到了第五集《鐵血戰士:狩獵追擊》竟未上架先轟動,其好評之勢幾乎成了暑期最佳串流電影。別以為這是直上Disney+的串流電影就必「伏味甚濃」,《鐵血戰士:狩獵追擊》絕對是放諸在大銀幕放映也不失禮的作品,甚至感到可惜只能在電視上觀看。今集還原了系列的基本步,時間線轉換到三百年前,描述一個原始土著部落與鐵血戰士之間的對決。有別於《血獸進化》或是《鐵血戰士S》,今集回歸到系列本原,是為一場「Predictors」之間的對決。因著故事線來到古代,角色也沒有大型武器,就此與血獸進行最原始的打鬥,卻切合得系列叢林追逐的設計。無需誇張的動作打鬥,就此以弓箭與刀鋒對戰,一樣有其可觀性。《鐵血戰士:狩獵追擊》的故事極為簡單,就是一場超漫長的狩獵行動,也勝在劇情有夠簡單,無需過多的人物支線與包袱,就是描述一位少女的成長故事、角色亦非流於單純的「獵物」,在簡單直線的劇情內也有所發揮。即使人類與血獸得待電影發展了一半始相遇,兩派「獵人」的視點有著微妙的呼應,亦見前半段頗堪玩味。唯一美中不足的是,《鐵血戰士:狩獵追擊》是為大銀幕而生,大量晚間對決的情節,真要看你的電視解像度是否足夠,否則前半段的動作場面不能在戲院觀看,確真有點吃力。

 

在某原始部落中,女族人Naru一心想擺脫哥哥的影子,成為部落中的出色獵人,眾人卻一直不放她在眼內。某次狩獵途中,Naru發現有一位神秘的獵人正與他們爭奪獵物,而這位獵人配備最精良的武器,並非單純的「人」那麼簡單。這位獵人對他們步步相迫,受影響的也不單是獵物那麼簡單,而是族人都真正成了「獵物」...

 

《鐵血戰士》來到第五集還原基本步的原始狩獵,更具驚喜

鐵血戰士:狩獵追擊 評價

《鐵血戰士》明明有個很好發展的背景,偏偏就是少了《異形》般有條原整的時間線或是清晰的人物關係,變相每集就仿如《月光光心慌慌》一類虐殺電影般,各自為政,就是有班人跑出來給血獸去虐殺,繼而主角又如何進行反攻,分別只在每集的導演對故事背景有不同的設想,呼應回血獸的基本設定罷了。因此,《鐵血戰士》每一集都有著不同的特色,就是取材「血獸」的設定自行創作,令系列水準參差,也難真真正正發展出一個完整的系列。《鐵血戰士:狩獵追擊》並不能說是「前傳」,只不過是將這血獸的攻防戰搬到遠古時代,再次上演一場殺戮對決。正正因為背景變成了古代,無需玩得太多出神入化的設定,故事看似簡單,反相對較為紮實。

 

《鐵血戰士:狩獵追擊》對女主角與血獸雙方都有一定的描繪,是系列鮮見的細膩筆觸

鐵血戰士:狩獵追擊 線上看

《鐵血戰士:狩獵追擊》就是女主角一段漫長的狩獵之旅,故勝在有個簡單的設計,令女主角性格鮮明,也切合得系列最原始的初心。女主角Naru與血獸都是同一類人/生物,只想透過狩獵去證明自己、是為叢林的霸主,兩者的相遇都是因為同一頭獵物,這微妙的呼應,先令系列回歸到第一集經典的味道。隨著女主角的冒險之旅,《鐵血戰士:狩獵追擊》也滲入了許多叢林求生的技巧,副線再加入了白人入侵土著的歷史況味,令故事不至流於單純的獵與捕,雙方互有攻守、鬥智鬥力,亦難得血獸非如往作般有著高高在上的姿態。人類這一次沒有高科技武器,也沒有槍林彈雨的環境,血獸面對著最原始的狩獵者,反多次落敗受傷,難得讓觀眾感覺到,這頭血獸「有得打」。

 

《鐵血戰士:狩獵追擊》將舞台移師古代,拍出更具風格化的動作場面

鐵血戰士:狩獵追擊 鐵血戰士5

如是者,《鐵血戰士:狩獵追擊》的動作場面亦帶點破格,有一定程度的驚喜。有別於上四集以現代化的武器與血獸決戰、血獸的武器也有層出不窮的「模式」,今回的動作場面既是夠原始,亦拍出種「唔係你死就係我亡」的刺激感。狩獵舞台搬到叢林,除了血獸的攻勢外,大自然也有著重重的危機,如何利用這些環境製造緊張,也極考導演Dan Trachtenberg的功夫。他的前作《末世街10號》是科幻驚慄片的經典之一,將這種未知恐懼搬到叢林內,多次高空俯瞰、營造著無路可逃的壓迫感,同樣令觀眾看得心跳加速。因著今回的主角是古代人,沒有高科技的武器,過程中的短兵相接,再巧妙運用各種陷阱與地形,達至一種「以夷制夷」的方式,動作場面設計也見系列鮮有的埋身刺激感。壓軸兩場生死戰拍來凌厲過癮,更稍向第一集《鐵血戰士》來個致敬式呼應。別以為動作舞台變成了古代,暴力場面就難以繼承,正正因為舞台是古代,動作場面就更Raw、血腥場面絕不比上四集失禮,甚至有過之而無不及,一樣能令你投入其中,後半段的節奏也絕不欺場。

 

不過,《鐵血戰士:狩獵追擊》是否真的如外評所言般出色,甚至比首集更佳?個人又覺得可喧可點,又或是上集《血獸進化》令觀眾太失望,反而期望降低?《鐵血戰士:狩獵追擊》即使回歸了系列最原始的「狩獵」風格,前半段入題頗為緩慢,實不如外評所言般從頭刺激到尾。故事縱令女主角的性格突出,劇情還是大有改善空間,當中如白人的角色實可多加交代。最大問題倒是變成了串流電影,《鐵血戰士:狩獵追擊》明顯是為大銀幕而生,那些暗黑的晚間對決畫面,真是為大銀幕而生,除非看官有部極高清的大電視,否則看來真帶點吃力,尤其初段的連串追捕,在小屏幕觀看漆黑一片,看來實難以投入。

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總括而言,《鐵血戰士:狩獵追擊》縱未至外評所言的高度,還是水準之上的作品,亦可見《鐵血戰士》系列可以找到個清晰的方向,還原基本步向最原始的「狩獵」發展,亦具有戲味與刺激感;數場短兵相接的畫面尤為驚喜,可從沒想過這系列竟可如此拍攝。近期串流平台的電影或難有突破,這部本為大銀幕而生的作品跑到串流上,絕對一洗頹風,即使未如預期般驚喜,還是值得一看的作品。
Rating:75/ 100

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