
英文片名:Evil Dead Rise
《鬼玩人:復活》原意只打算在HBO Max上映,豈料試映大獲好評始放在戲院上映,結果叫好叫座,以其製作成本只有約1,200萬美元,最終全球票房過億,必成年度最賺錢電影之一。《鬼玩人》/《屍變》(Evil Dead)系列一直是恐怖片迷奉若神明的經典系列,也讓Sam Raimi嶄露頭角,此後才能拍出《蜘蛛俠》系列、《奇異博士2:失控多元宇宙》等大片,而2013年重拍版《鬼玩人》更突破了原作帶點「玩嘢」的風格,真真正正拍部血腥極致的重口味恐怖片,至今仍印象深刻,可惜香港當年沒有在戲院上映,慶幸《鬼玩人:復活》終能在戲院上映。一承系列的套路,故事都是離不開有班人打開了「死亡之書」,令邪靈乘勢重臨人間把主角「玩死」,正宗有「鬼玩人」之意。有別於前作的設定,《鬼玩人:復活》不再局限於森林小屋中,而是首次擴展至城市,在一座大廈中上演幕幕「鬼玩人」遊戲。正因為大廈的壓迫感更勝森林小屋,更難營造一種無處可逃的恐懼感,加上劇情設計個「內憂外患」之勢,令電影張力十足,危機一浪接一浪,個半小時全無喘息位,結局終極一戰更完全投射到主角的處境,心忖「點算好?」有別於系列一般都是朋友被附身,今回擴展至家人,讓那種「被玩」的掙扎更糾結,中後段絕對叫人不寒而慄。一如2013年版《鬼玩人》,《鬼玩人:復活》同樣以恐怖血腥出發,減低原版般的喜劇感,拍來血肉橫飛,香港以三級上映更完全挑戰盡血腥底線,據知電影用上了超過6,500升血漿,甚至得刻意開設工場「產血」,成品也絕對無負於此,壓軸一戰再次把「血流成河」四隻完美演繹。如閣下喜歡2013年版《鬼玩人》,此作或血腥度較低,仍是一場恐怖片迷夢寐以求的盛宴,觀畢仍會情緒極度高脹,甚至有二刷的衝動!
Ellie在妹妹Beth來訪之際突然遇上地震,居住的大廈更因此與外界完全斷絕通訊。Ellie的兒子在地震中發現了一本神秘的書藉,好奇之下解開了書本背後的魔咒,惡魔再次降臨人間,更馬上附身Ellie。大廈電力與網路中斷,電梯與樓梯徹底被毀,眾人無路可逃,只能靠Beth尋找逃脫之法,卻得要面對著被解放的一眾惡靈...
《鬼玩人:復活》既致敬了《鬼玩人》系列,後天也建基於原有設定,拍出破格的驚喜感
「Evil Dead」的粉絲們或會覺得,沒了森林小屋的設計、在荒野困獸鬥的故事,還算是《鬼玩人》的故事嗎?《鬼玩人:復活》正告訴你,將同一設定延伸到另一個空間,一樣可以很好玩,畢竟一部電影拍足五集,怎也得要有個新方向。一如2013年版《鬼玩人》,抹去了原作的喜劇感,也一樣拍出新驚喜。《鬼玩人:復活》無論在開場與片尾皆不乏致敬原作的元素,在新作中又能依照原作擴展出更大的世界觀。值得一讚是,一承原作系列的瘋狂「鬼玩人」情節,今回對於主角破解魔咒的方法、邪靈攻勢的進化、仿如喪屍電影般的重頭大戰,均拍出了《鬼玩人》系列的全新視野,而死亡之書背後還牽涉到甚麼秘密、邪靈還會以甚麼方法現身,俱豐富了舊作的設定,也沒有將原有的設定偏離得太遠,無論新舊影迷都一樣能樂在其中。
《鬼玩人:復活》劇情完全用盡了一座大廈的環境,無論屋內屋外都營造出高度壓迫感
《鬼玩人:復活》另一大特色就是將背景變成了大廈。雖然森林小木屋在往作設定都是無處可逃,但角色們能活動的空間也更大,惟這一次的絕境是一班人被困大廈高樓求處無門,就真來得更絕望、處境更具壓迫感。導演Lee Cronin縱沒有執導過許多大型恐怖片,今回手執經典依然盡見其功架,拍攝恐怖片的氣氛調度頗具一手。電影絕大部份時間就是在一間住宅內發生,卻有效地運用盡屋內的地理環境與不同物件,營造出一種內憂外患、危機四伏的處境,氣氛迅速凝聚。無路可逃的危機感甚至更勝前作,簡作角色的背景鋪排後便迅速入戲,過程近乎一直緊張到尾,全然沒有讓觀眾喘息的空間。《鬼玩人:復活》在這狹小的環境中,深知觀眾想要看的是甚麼,除了超乎想像的血肉橫飛畫面,對於邪靈如何逐步「玩死」主角們,也作出大量天馬行空的構想,獨是透過防盜眼窺見的肆殺已令人不寒而慄,繼而邪靈步步進逼,在大宅內外的佈局攻勢,更是無需動用上Jump scare已能把觀眾帶入那恐怖處境,也將片初鋪排你想像得到、想像不到的「伏線」都全用上,難得音效立體細膩,可完全想像到如能觀看全景聲版,將會有更迫真的臨場感。
這看似是許多恐怖片、驚慄片的設定,就是一家鬼影棟棟、典型帶點陰森的美國住宅,可放諸在《鬼玩人》的設定中,又能突破傳統「鬼片」格局。《鬼玩人:復活》這座大廈看似有許多逃生之法,開場不久已把一切希望盡斷絕,營造出這班主角即使待到早上,也不會有何生存機會的處境,看似「玩得太大」,還是會讓觀眾好奇,到底這班人能如何突圍而出?這種懸念無疑令追看感大增,《鬼玩人:復活》後半段的重頭戲更作出最佳示範,倖存者突破了邪靈的圍攻後,正式把本已夠緊張的氣氛推上另一高峰。縱是傳統「凶宅」式設定,可沒想到一條走廊、一部電梯,竟有大量層出不窮的玩法,乃至在停車場的重頭戲,更將困獸鬥與典型「鬼玩人」的設定昇華,拍出具超強張力的血腥大戰,個人覺得更是整個系列最緊張刺激的一場,看得心跳加速。正正因為劇情極緊張,加上絕望的鋪排,令觀影時完全投入了角色的視點中,為著她們的生死而擔憂,散場一刻簡直不禁倒抽一口氣,很久都沒看過如此痛快的恐怖片!
《鬼玩人:復活》在典型的恐怖片上加入了新元素,氣氛調度功架一流
《鬼玩人:復活》這次的設定有別於往作的朋友關係,變成了家人的關係,也令電影看來更為投入。因著這班人有著血緣關係,甚至前半段更告訴你眾人如何相依為命、關係又存在著甚麼問題,令他們不單流於「鬼上身」的目標,彼此的大戰與爭扎就看得更肉緊;將這個「鬼玩人」的設定變成了家人後,更能看見這班邪靈如何控制主角們,不單是肉體上的血肉橫飛,更是心靈上操控著主角們、動之以情、有著更多的矛盾位、從此製造更多緊張位。主角們的種種反攻,就成了得親手殺死親人,而末段近乎毫無希望、「唔係你死就係我亡」的設定,也讓劇情來得更暴烈、投入感大增。
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總括而言,《鬼玩人:復活》在原作的框架下注入新能量,亦一承了2013年版《鬼玩人》的設定,抹去玩味濃郁的喜劇感,將電影變成一場血腥大廝殺,血肉橫飛的畫面,配以創作人善用周遭環境營造氣氛,令電影個半小時沒有最緊張,只有更緊張,看至末段簡直不捨得完場。事隔多年後,電影的化妝與特技效果更進一步提升,讓女主角Alyssa Sutherland邪魔上身的造型更具說服力,將固有《鬼玩人》的世界觀與玩法進一步深化。常說續集電影沒新意,一個故事不斷重覆賣弄情懷,拍得多也覺膩,2013年版《鬼玩人》與這部《鬼玩人:復活》正告訴觀眾,只要有創意,在原作的框架不一定要重覆,也可拍出破格新力量,尤其此作更成功平衡得致敬與破格元素,無論是否系列「忠粉」都能照單傳收。滿以為「又係果啲嘢」,卻不斷推陳出新奉上新驚喜,簡直看得不住屏息,度過了隨時是年度最緊張刺激的個半小時。
Rating:90/ 100
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