明日之戰/明日戰爭:妄顧時空悸論的超強暑期動作大片

明日之戰 明日戰爭 影評 評價

英文片名:The Tomorrow War

 

在串流的世代下,再強的大片都有機會突然跳過戲院公映直上串流,去年有《雷霆戰艦:獵犬號》直上Apple TV+,今年則有《明日之戰》直上Amazon Prime Video。這是一部製作費高達2億的A級大片,全片又有時空交錯、又有打外星人,又有大量外景與大型爆破,更是長達兩個多小時,不求甚解簡直是徹頭徹尾的典型暑期「爽片」,如能在疫情前戲院上映,不難票房大收,如今只能在電視上觀看也甚覺可惜。作為一部「打外星人」的題材,《明日之戰》拍來絕不欺場,連場大型爆破追逐戰痛快淋漓,城市巷戰更極具視覺震撼,初與外星人相遇的一場大戰極出色,絕不比同一片廠的《變形金剛》系列的場面遜色。這些外星人亦非單純的「外星人」,設計上饒有心思,其頑強兼打不死的形象,配以其攻擊的技能俱有創意,令電影的刺激感大增,獨論官能刺激,比同為派拉蒙在戲院上映的《義勇群英:蛇眼復仇戰》更「爽」。若求情理,《明日之戰》真是個連基本情理都講不通的故事,當近年如《TENET天能》《DARK》等作品玩時空穿梭玩得天花龍鳳,而《Loki》甚至大玩平行時空時,《明日之戰》的時空理論解說得自相矛盾,甚至連解都懶得去解,讓劇情漏洞處處;「明日戰爭」這回事先天已說不通,最後的半小時更推翻了一切的時間悖論,完全是畫蛇添足的多此一舉典範。

 

三十年後,地球被外星人襲擊,死傷無數,人類幾乎盡數滅絕。軍方只好穿梭時空,回到三十年前去尋找上一輩到未來作戰。科學家Dan被征召到未來作戰,順道幫助科學家兼軍官Muri研發殺死外星人之法,惟過程出現意外,Dan的小隊傷亡慘重,只能以小搏大,而外星人的數量卻遠遠超越他們。此時,Dan發現Muri的真正身份,更令他執行任務更為艱難...

 

獨論動作大場面,《明日之戰》的觀能刺激絕對是驚喜之上

明日戰爭 Chris Pratt

先撇除一切無稽的時空悖論,又或說無論有沒有時空穿梭也好,單純要享受一部極盡觀能刺激娛樂快感的電影,《明日之戰》絕對是強「爽片」無誤。即使電影全長超過兩小時,過程都沒有甚麼冷場,簡作背景交代後便一直炮火連天。兩軍交接初遇的一場城市戰,從實驗室的室內打到室外再輾轉回室內,場面氣勢十足,動作場面一氣呵成;慢慢展現出那頭神秘外星人的技能,完全是驚喜之上的動作場面,正是你在疫情前的暑假,總會在戲院享受一番的觀能刺激大片。其後全片一直不乏幕幕大場面,從搶攻外星人巢穴,到海中堡壘的圍攻,以至是壓軸冰原激戰,每場打鬥都盡展心思;動作場面亦非單純的浩大便成,設計上不期會令觀眾喘息,有效運用盡地理環境去營造觀能刺激快感。作為科幻電影,外星人的設計也頗具心思,從其攻勢到不同的形態,還有那近乎打不死的「終極大佬」,讓這班角色仿如過關斬將的愈戰愈強。這一連串爽快的動作場面,根本是一部為戲院而生的作品,甚至必需在IMAX觀看的大片,竟然只能在電視上觀看,甚是可惜。

 

近年我們看得太多「時空片」,《明日之戰》的時空理論可真貽笑大方

明日戰爭 評價

動作場面夠爽,可《明日之戰》的劇情可真是不倫不類。故事搞了一場時空穿梭,因為未來兵力不足,而要讓一群過去的人到未來參戰,先天要有夠奇怪,更無稽的是,這班人來到三十年後的地球,似乎跟現代沒有甚麼分別。你或許以為這無非是製作上的失誤,劇情總有些甚麼幫助吧?《明日之戰》開場確是煞有介事地為觀眾拆解這些時間悖論,而這班角色為甚麼被選中,也有其用義所在,惟劇情隨後卻無以為繼,完全捨棄了這些時間悖論,男女主角間的神秘關係也帶動不了劇情發展。那麼,《明日之戰》的前半段費盡思量去自創一套世界觀的用意何在?這個故事,其實有沒有時空穿梭都沒有關係,就此說一群外星人襲地球、主角一行人要去打外星人,也一樣可以拍出連場刺激快感,劇情更是爽快直接。

 

要牽涉到時空穿梭,大概就要展現外星人有多強、在電影的世界中,地球人難得一次節節敗退、幾乎要滅亡,因此就得尋找一群過去的人參戰,而男主角又身負重任可以拯救地球,似乎劇情上能言之成理。看到中後段一場近乎壓軸式重頭大戰時,你或會以為那根本已是重頭大戰了,怎麼還有半小時的片長,難道還有甚麼驚人扭轉嗎?原來沒有。《明日之戰》就著這個時空悖論上,片初牽涉到今天的你知道了未來自己會何時死後,人生還會不會繼續奮戰下去,你或會以為是另一部《異空戰士》還是《天煞異降》,但這一切都是你想多了。男主角回到現代後,這馬上變成了另一個故事,又或許找來了J.K. Simmons卻不知道要安放個甚麼角色給他,唯有再安排一場動作場面給他,順道修補一下與男主角之間的父子關係--雖然這一段亦跟主線完全無關。別以為這是另一部《復仇者聯盟4:終局之戰》或《Loki》,這並非平行時空,真是兩個直線走的時空,雖說強行要把之解讀,這段「過去VS未來」的關係還勉強言之成理,可搞了大半天竟用此方法就能完成任務,可真會讓你覺得前個半小時的鋪排為了甚麼;男主角「已知的人生」又有沒有改變到、他的未來又會怎樣走下去?天知道片初交代這一切為了甚麼,而他與女主角的「神秘關係」到底又會怎樣發展下去。據說電影有意拍續集,倒想看看會否為此補白,否則前大半段的鋪排絕對多此一舉。

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總括而言,《明日之戰》如不求甚解就是要「爽」,全片近乎由頭打到尾,過程倒真沒有甚麼冷場可言,動作場面愈打愈大、大場面調度刁鑽過癮,更是極盡刺激快感,而外星人的設計亦為另一驚喜,絕對是稱職的A級娛樂大片,倒能讓你度過關閉大腦兩小時。只是,《明日之戰》似乎空有意念,就以時空穿梭來包裝一部動作大片,卻沒有好好想過時空穿梭的合理性,也沒有如《復4》般自創一套時空穿梭的玩法,反讓劇情簡單複雜化,自打嘴巴又難以自圓其說,最後半小時更仿如變成了另一個故事。若認真地以一部時空穿梭題材來看,《明日之戰》不單人物性格極單薄,這個故事也真是尷尬透頂。
Rating:75/ 100

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